对于琳强弱问题的吐槽
2019/09/1830 浏览反馈
对于最近琳请求加强而很多人提出质疑的问题发表几个看法。 第一点,这版本危险噩梦图小体积怪占据大多数,大多数琳一个大招伤害在6-7万左右不算飞镖球,并且很多玩家在强调琳大招随机性,然而琳大招打大体积怪除非雷龙宝剑翻滚伤害依旧不怎么可观,

天赋图,很多人说我们无脑哭弱,给你们看看大体积怪雷神龙的效果,

开大招之前的伤害,这个位置大冰锥可以全中,

放完大的伤害 我真的不知道你们有些人口口声声所谓的无脑哭是什么意思,一口一个随机性,只要雷龙不翻滚大宝剑不是四处飞的板子你们给我随机出来一个高伤害给我看看,雷神龙一个大这样,当前危险噩梦最多的小体积怪一个大招也就6.7万。
第二点,很对玩家都在说苍牙cc需要操作,苍牙血怒需要操作,但是他们竞竞技场就是操作不了,没有琳竞技场没法2.5,说琳都是无脑哭弱,苍牙的大招魔风鬼轮也不漏风,bilibili也有苍牙2.5教学,咱血怒都能卡cc都能操作,操作挂嘴边上的人,怎么竞技场他就到不了2.5呢,这些人麻烦自己找视频去看看他们喜欢的操作两个字,小黑大招和苍牙大招一样稳定但是小黑大招不需要操作是否可以说小黑比苍牙要强,这点对于上山要求10万米玩家排除在外, 操作这俩字成了今天有些人的代名词一样,然而恰巧这些人没有琳的情况下,这些人能卡血怒可以cc的操作到了竞技场荡然无存,还有麻烦这些喜欢操作的人把琳伤害给我操作高了,我们为什么就非得像一个新手职业一样没操作性而伤害低的离谱。 第三点,这个游戏没有几个稳妥点说影忍5以上的玩家还在把竞技场当做主要游戏模式,当前版本伤害的重要性应该是第一位的我感觉不用我都说吧很多人避重就轻家族副本都给我摆上来了,那是不是如果熊猫人的特性适合打满几个家族副本那么熊猫人就很强了我想问问这帮人 今天看到了好多平衡性的帖子好多人就反复提到操作两个字,这里我想说琳玩家的操作不是比苍牙玩家差的,都是我心目中最棒的,我们大招没有伤害确实是版本的问题 我想听一下那些真正知道何为操作的人给我真正意义上的指导,谢谢大家