关于熊猫的小建议
修改于2019/06/211381 浏览反馈
今天有在考虑给小熊猫加强吗?
如果有的话我提出两个天赋方面的意见 。
1怒雷
怒雷:每受到五百点伤害随机释放三条闪电链
这不是一个输出天赋,因为三条闪电的方向是随机的,且伤害低(一条0.3)。
但是可以做到小清屏,可以在后期满屏幕弹幕的情况下攒气,偶尔能救小熊猫于水火。
这个机制我觉得很有意思,但是怒雷只是保命是不是有点不够?
我希望怒雷的三条闪电链中有一条瞄准boss或者最近的障碍物(类似小黑),设定上更接近现实中“雷击常指向电压更低的方向”,也更符合“怒雷”。
现在的怒雷更像是无能狂怒。
这个修改可以鼓励阿力玩家利用自己的角色优势卖血,不会是一个单独面对boss空有一身肉而没有作为的坦克,这将会是一个有趣的联动。
2闪电链
闪电链:烈雷爆丸每0.5秒向随机方向产生一条闪电链。
这个天赋…
最差的终极天赋,有人想反驳吗?
对我来说这个天赋可以改叫:
当你大招扔歪时随机挠一下boss(每条闪电链0.1)。
大招的时候破坏障碍物和弹幕也不补充忍术能量,几乎没有实战意义啊!!!!
平均一个boss能中五条闪电链,
这个伤害
连琳的永恒冰晶
大更新增强伤害
的零头
都没有啊!!!
这也能叫终极天赋吗?除了帅一无是处!
哦?它能跑jjc?你用小熊猫跑jjc吗?打扰了…
希望的修改方向:提高闪电链伤害,增加到和怒雷相同就挺合适的。毕竟都是闪电链,一个是另一个的三分之一太不公平了8!另外是类似上一条的意见,我希望生成四条闪电链中随机有一条瞄准boss或者最近的障碍物,让闪电链值得阿力玩家花石头。
阿力是这个游戏最弱的角色,但又是最有特点的角色。至于阿力的玩家,他们选择了自己最喜欢,又是最难的一条路坚持着走到了现在,每一个阿力玩家都值得尊敬。

(图作者:肆北)
顺便贴一只萌帅萌帅的小熊猫