小小家系列之建家原理
修改于2019/11/061120 浏览攻略指南
前言
今天在新手服遇到个小姐姐,她投到我很多次,说她断档好多次,太难了,男朋友要她玩的厉害了再和她一起玩。(咳咳,这位男朋友过于苛刻了吧!)
不过对于新手如何着手玩夏娃档,我想从建家方面给出个人建议。毕竟建立了家就不好再搬家了,所以教你如何迅速让家发展成型。
来一张我八月初的小小家一角镇楼。

一个完整的家要有铁匠铺,农田,厨房,被困住的一只蚊子,牧场,油井,仓库,娱乐房(衣帽间,养老房之类),钟楼,防堵围墙。
你的家已经建到哪一步了呢?
核心理念 叠食
一个夏娃链要想玩的久,猥琐发育不浪是基本的要求,而叠食就能完美解决断网,闪退等客观因素的断档。
那么建家地形优先选择雨林(至少带一只蚊子的地形),其次沙漠(有柏油点),且附近有绿地(提供大量树枝和乳草),沼泽(三个鹅塘且靠近其他地形),草原(兔子多多益善)。远处有荒地(有丰富散铁,9+块为宜,熊洞,盘羊,狼),冰原(冰洞+雪坡)。
如果找到这么一处复合地形,恭喜你ヾ ^_^♪你离变身大佬又迈近了一大步。
前期建炉子可以在绿地 不用搬柴火,进入铁器时代后可以往雨林等建家地方挪窝。
厨房设在热带雨林,靠近叠食区,农田,带水源。
不用频繁的搬食材,节省时间。鹅塘不仅是水源也是重要的食物来源,要保护好大鹅哦。经常满水的鹅塘一碗水下去就……而且新手常犯的错误就是田和水源太远,或者水源和厨房太远。
水源最优为柴油井>浅井>鹅塘>深井>蒸汽井,远离水源的地方建个蓄水池也是不错的选择。
铁房靠近仓库,和厨房分隔开。
是不是经常遇到打铁的碗被拿去种地浇水,碟子拿去做派呢?如果这样,那就多烧点碗碟吧。

而我个人喜好把厨房和铁房用一个小区域分割开,共享碗碟和柴火,又方便进食。
羊圈靠近农田和厨房。
原因还是为了减少搬运时间,夏娃出生14岁,就算60老死,也就是45分钟。45分钟刨去进食的时间养孩子养老的时间真的做不了什么(゚o゚;
建家顺序
铁房——农田——厨房——牧场——叠食区——柴油井。
有了一定规模的生产力再去养孩子,不然会把你辛辛苦苦建的家吃垮哦。
关于路
石板路是不错的选择,加速,还可以在更新前敲下叠叠乐。
熊皮地板都可以敲下,装饰又保暖。
木地板,胜在可再生可拆除。
石地板,可以覆盖掉,怎么都要一颗大石头有点心痛。
石砖地板,可加速,装饰,用于消耗挖海产生的大量土。
桥,保暖又好看。
关于墙
石墙一天之内会变古老石墙,石墙可以用一个稿子拆除,古老石墙不可拆。
土坯+标桩=土坯墙。土坯墙需要浇水保湿,不然会坏掉。+石膏=石膏墙。石膏墙不会随时间腐坏,可以凿子变成土坯墙。
关于树
枫树,是直木棍的来源,是筷子木屑的来源,还有引火的树叶。完美代替火种树。
白杨树,定位柴火树。
杉树,筷子木屑鱼竿弓盆栽。
松树,圣诞树,蜜蜂树。家种的似乎不能变蜜蜂树。
芒果树,好看又好吃。
棕榈树橡胶树,家里好歹留一些,答应我别都砍光。
暂时就写到这吧!
欢迎大佬补充。

附上我心中最完美的家
图源来自B站