开发者日志第4期 UI调查结果出炉&肝版本进度汇报!

精华2019/04/266802 浏览综合
hello大家好~我是狐狸!!
是的,本期开发者日志由狐狸我代笔
小白实在是忙不过来啦
TapTap
今天主要就跟大家聊两件事情:
一是上周UI调研的结果(大家好奇嘛?)
二就是我们最新最新的版本情况(给大家汇报工作啦orz)
关于调研
上周我们在taptap、微信公众号投放了我们4个UI方案的调研问卷,经过一周的时间,我们总共收到了2000多份调研反馈,真的感谢大家热情的支持哇!尤其是看到大家在帖子下、问卷里留言给我们支持与鼓励,真的感动!狐狸哭出声!
TapTap
好的,抹完眼泪,这块儿狐狸跟大家同步一下问卷调查的具体情况:四个方案中间,“森林手账”的票数、分数都是第一(得票占比接近一半),大家都非常喜欢森林手账这种清新自然、活泼可爱的感觉,彩铅的这种设计也得到了大家的一致好评。
▼森林手账▼
TapTap
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排在第二的是“质朴田园”,综合票数也达到了30%以上,尤其是在背包界面,质朴田园的票数甚至超过了手账。原因也是很清晰的,大家认为质朴田园的背包界面简洁明了,辨识度高,背景美观。
▼质朴田园▼
TapTap
在这两项方案各有优势的情况下,大家也非常机智的给出了“结合两者优点”的建议,这里狐狸可以让大家放心~我们一定会在风格方案的基础上进一步的优化,既然大家“全都要”,我们也会尽量“全都给”。
TapTap
需要说明的是,本次进行调研的UI都是设计稿,尚未进入实际的游戏制作流程,目前调研结论明晰的情况下,我们下一步就是结合大家的建议和实际版本制作情况,推动进入制作流程。由于这一块儿工作内容会占用相当大的人力,所以短时间内,也就是上半年的测试版本仍有很大可能沿用之前老版本的UI。谢谢大家的理解和支持(鞠躬)
关于进度
当然,UI只是工作的一部分,我们的测试版本包正在紧锣密鼓的开发中,以至于小白连跟大家唠嗑的时间都抽不出来啦~目前,从狐狸我的角度来看,版本的基础功能已经基本OK了,但仍有较多的体验问题需要调试,还有几个组件接入上的核心问题。但由于测试哥哥们还没有进入流程,所以狐狸我不知道会有多少bug需要修改!(捂脸)
▼下面是最新版功能的偷跑图▼
(发完这张图本大仙就准备跑路了!!)
TapTap
好的,今天的狐狸比较短,差不多就是这些啦,等小白缓过劲来,可能还会再给大家一些比较详细的版本情况、最新玩法的一些介绍。让我们一起给小白加油吧~
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