【申精】新武器构思第三期——魂镰(本人转贴吧原文)

2019/02/22850 浏览综合
本人从贴吧转发的原文。 以下所述均为本人原创,如有雷同纯属巧合。
娜妲作为影组成员,却活跃在游骑兵之中。这是不是表示影组有意从幕后走向幕前?这不得而知。但是影组对于猎魂的侵蚀有他们自己的一套做法,这点可以从封印仪式可以看出。还记得娜妲右臂上的黑纹么?那是猎魂侵蚀过的痕迹,很可怕不是么?也许这就是为什么是她被影组长期外派的原因吧。娜妲的羁绊武器是双镰刀,还记得么?而唯一与侵蚀度挂钩的双刀礼装也是镰刀,这是不是在暗示什么?暗示着在影组内部有一种特别的武器?它神秘而强大,但是对身体的负担同样巨大!这就是魂镰!随着影组的活跃,这种神秘武器,不,应该说是一套武器逐渐进入了大家的眼界!
“娜妲,影组最优秀的战士,因为过度使用魂镰,造成了不可逆转的伤害,但是她又知道过多的影组的秘密不可轻易抹去。在这个人手奇缺的时候,亚夏找到我们,于是娜妲外派变得顺理成章。但是事情并没有那么简单,随着游骑兵队伊芙宣战,影组是否还应该隐于幕后?我们一直是杀手般的存在,不论是巨兽,还是被侵蚀的游骑兵,清除他们是我们的职责。但是这样真的能拯救人类么?也许娜妲只是一个契机,我们该走向前台了。我们愿意与游骑兵分享我们的战斗方式,资料文献。如果合适,我们甚至愿意与之分享魂镰的使用方法。”——影组之密
“这真是一种神奇的武器!原来静置废墟中那些文献的成果并没有完全被历史埋没!它的外形酷似镰刀,攻击方式更是惊人!魂镰直接利用猎魂,蓄养魂兽,加以操纵,投入战斗!将侵蚀的猎魂能量作为饲料,通过魂镰,输送给魂兽,使魂兽可以越战越强!只是这样相当于将游骑兵的身体当做那些猎魂能量的储存器,对游骑兵本身的负担太重了。但是随着圣痕的秘密被慢慢破解,相信有办法使这种武器得以普及!”——伊卡洛斯
以下是魂镰的攻击动作与技能一览。
普通攻击:挥动镰刀从右向左斩一次,接着从左向右横斩一次并将魂镰挥到背后,之后转身一次带动魂镰从左向右横斩一次后开始在头顶上快速旋转斩击三次,然后顺势在左侧身旋转纵斩两次接右侧身旋转纵斩一次。(动作灵感来源《RWBY》中Ruby的预告片,无法脑补动作的可以去看看。)前两次斩击获得5点侵蚀值,旋转斩击时每次命中获得2点侵蚀值。
魂兽:魂兽可以漂浮移动(类似天妖礼装的龙和极道礼装的狐狸,天妖极道的福利,自带魂兽礼装2333),在未收到指令的魂兽只会在远处每隔10秒发射一枚灵能弹作为自动攻击手段,攻击强度取决于玩家的面板数值。(玩家不发动攻击,魂兽不会主动攻击,且魂兽的仇恨会计算在玩家身上)
特殊计量槽——魂能:侵蚀槽(红槽):满值为100点的侵蚀槽通过魂镰的一技能和普通攻击使游骑兵被猎魂快速侵蚀,积攒侵蚀值,侵蚀值在积满前不会自然消耗,但如果积满后长时间不使用会急速消耗并一段时间内无法获得魂能(即爆红槽,对应游骑兵的身体无法承担过多的侵蚀);魂能槽(蓝槽):满值为100点的魂能槽,使用三技能时将自动把当前积攒的侵蚀值输送给魂兽使其活化,增加战斗力并达到不同的战术作用,但是魂能从被注入到魂兽中时就开始自然消耗,直至完全消耗。通常情况下,红蓝两槽都是以100为满值,装备特殊符文使槽的容量发生改变。使用三技能会将当前红槽全部转移至蓝槽中。(注意!如果红槽有100,蓝槽还剩50,使用三技能蓝槽会被注满,红槽依旧会被清空。)
一技能-夺魂之镰
符文1-夺魂:从左向右挥动魂镰造成一次少量伤害并积攒5点侵蚀值,同时用镰刃的部分勾住目标,再奋力将魂镰扯回来造成一次大量伤害并积攒20点侵蚀值。冷却时间中。
符文2-噬魂:从右向左挥出魂镰造成一次少量伤害积攒5点侵蚀值,同时开始通过魂镰吸取目标的体力每秒回复最大生命的2%,造成中量伤害并积攒10点侵蚀值,可以长按延长吸取的时间同时增加侵蚀值的积攒量,最多持续3秒。冷却时间长。
符文3-掠袭:从下向上挥动魂镰造成一次少量伤害并积攒5点侵蚀值,同时用镰刃的部分勾住目标,再奋力将魂镰扯回来造成一次大量伤害并积攒20点侵蚀值。冷却时间中。
符文4-强袭:在左侧身和右侧身分别快速旋转斩击一次,各造成一次中量伤害,同时积攒5点侵蚀值。在完全进入冷却前最多使用三次。冷却时间短。
二技能-魂能释放:
符文1-魂刃:消耗50点侵蚀值强化魂镰,使之后的数秒内的攻击伤害得到提升。使用时会对近战范围内所有目标造成一次中量伤害。冷却时间中。
符文2-魂魄:消耗100点侵蚀值强化身体,使之后的3秒内可以自动反击一次攻击并造成大量伤害。自动反击会强行打断当前动作。冷却时间长。
符文3-魂火:消耗30点侵蚀值,向目标发射一枚魂火弹造成中量伤害。同时侵蚀槽上限提高至150。无冷却时间。(好吧,我是魂弹2333)
符文4-魂斩:消耗10点侵蚀值,向目标快速斩击两次造成中量伤害。同时侵蚀槽上限降低至50。冷却时间短。
三技能-魂兽共鸣(核心技能,锁定瞄准的目标,无冷却,使用时转化等量侵蚀值)
符文1-射击:命令魂兽使用强化版自动攻击,每隔5秒对锁定的目标造成中量伤害,每发灵能弹消耗15点魂能。
符文2-围猎:命令魂兽对锁定目标发动近战攻击(无论是否是高位),每2秒攻击一次造成中量伤害,每次攻击消耗10点魂能并替代自动攻击。
符文3-支援:命令魂兽前往锁定的目标处(高位目标则在其正下方)释放魂能形成一个符文法阵,对锁定目标每2秒造成一次中量伤害,同时强化法阵内的所有游骑兵,使攻击伤害大幅度提升。展开符文法阵每秒消耗5点魂能,维持10秒后每秒消耗的魂能将翻倍,维持期间无法自动攻击和移动。同时魂能槽上限降低至50点。
符文4-棱镜:命令魂兽对锁定目标释放一束高能魂能射线,对目标造成少量伤害,每秒消耗5点魂能。随着持续时间增加,对目标造成的伤害会越来越高直至一个上限(例如期初每秒造成240%的伤害,那么上限可能是每秒720%,具体倍率待定),消耗的魂能也会越来越多,但不会超过每秒30点魂能。(棱镜核心已经点亮23333)维持期间魂兽无法移动,目标距离过将会自动停止使用射线。改变目标不会中断射线的释放,但会从新开始计算持续时间。使用该符文会使魂能值提高至150点。
天赋:
1-1:装备魂镰时获得护甲提升。装备该天赋时普通攻击和魂兽灵能弹(包括强化灵能弹)造成的伤害提升。
1-2:装备魂镰时获得毒素抗性提升。装备该天赋时每次翻滚概率提高暴击率。
1-3:装备魂镰时获得闪电抗性提升。装备该天赋时每消耗25点魂能值概率获得护盾。
2-1:装备魂镰时获得最大生命提升。装备该天赋时每次注满魂能值时概率获得爆伤加成。
2-2:装备魂镰时获得火焰抗性提升。装备该天赋时每消耗25点侵蚀值概率获得最大生命回复。
2-3:装备魂镰时获得冰霜抗性提升。装备该天赋时侵蚀值积满后开始自然流失的时间随等级延长(类似太刀徐如林),魂能的自然消耗速度随等级降低(满级将不再自然消耗魂能)。
3-1:装备魂镰时获得最大耐力提升。装备该天赋时使用魂锁造成伤害会增加魂能值,增加的量随等级提升而提升。
3-2:装备魂镰时获得耐力恢复速度提升。装备该天赋时侵蚀值被使用后会回复一定量的侵蚀值。
3-3:装备魂镰时获得攻击力提升。装备该天赋时每消耗一定量魂能概率清除不良状态并免疫数秒。
正常情况下,侵蚀值的积累速度快于魂能值,为了避免爆红槽,如何平衡红蓝两槽的同时最大化使用两者,将成为使用魂镰的难点。希望能被官方看到并采纳。
预计新武器构思还有最后一期,之后会出一些构思补完贴,敬请期待。
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