跪求不要职业
2019/04/26767 浏览综合
血书不要听某些明日睿智的话出劳什子职业系统,直接出制作分类就好,这样可以开分工,增加游戏的可玩性和用户粘性,在用户厌倦了一种玩法之后可以很快开始另一种玩法,也可以开市场来增加用户的活跃度。如果出了职业系统且不论这和末世题材有多么格格不入(都末世了还强行分工?搞笑?),也会让玩家在新鲜期之后迅速流失。
MC活下去的原因就在于它拥有开放的制造系统,饥荒也是,方舟也是。开放的制造系统可以增加用户的探索欲,让用户心甘情愿去肝(饥荒1000+玩家的眼泪),同时也可以在多人联机时能更灵活地去分配人员,更可以延长游戏的寿命。
那么,氪点能在哪呢?私以为可以在皮肤(人物、器械等)、特殊地图、背包容量等地方下手。
只要游戏机制做的好,总有人愿意氪的。何况我这种可称重氪的玩家(2333)
有些地方写的有些奇怪,见谅啦。