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暮雨酱的萌新入坑手册:惯性防御(惯性、叠伤)
更新时间:2026.05.06
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注:惯性防御简称惯性,指怪物拥有的会随着玩家攻击次数变动而变动的一个特殊防御词条,叠伤指通过控制怪物惯性变动而打出更高伤害的行为。一般惯性也会被称为普攻惯性
1.游戏内关于叠伤的解释
图书馆的叠伤解释图书馆→冒险者→惯性防御
2.叠伤的庸俗讲解
你甩BOSS两巴掌,BOSS习惯你的巴掌了,你再甩巴掌给他,他还
@暮雨之歌
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00:47

双剑实战演示
有人在帖子下面问我就随手录了几个,技术不行,仅供参考。最后一个视频放了配置。
五阶以后双剑一直都是这个毛病,要坦度没伤害,要伤害没坦度,我不建议学我这个配装,一是因为衣服装彼方太贵,二是会牺牲很多攻速。正常一个就够用了,欺龙这种只是极端情况。
野王演示选猴子是因为惯性好堆点,效果比较直观。
说下我自己整理的两个配装思路:
主敏破风万速,按我视频配置,衣服二孔看需求装血量或者输出石头。
主力狂战万速
@墨染七月雨
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自用魔导配置连击
自用,发tap是为了给大家们参考和点评。
ps:感觉诅咒有点垃圾,建议别点,拿去点满镭射。
然后玩点燃~镭射(增幅)~终结(增幅)
疯狂炸蓝,炸惯性。输出还不低,
技能加点
灵魂护盾是为了回蓝,之前经常碰见把蓝用空,自动装置又没了的情况,然后手动平a回蓝,所以想到了这个技能。
复苏点1是为了团队复活队友,还是有用的。(指队友)
超限后面的次元技能,可点不可点。非主仇用。
挑衅不用点,一般情况用不上
@魔法少女灼酒酒
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第十四课:惯性与叠伤
惯性:怪物具有的影响玩家伤害的一种属性,区间为50%~250%,默认为100%,会在受到玩家的技能或攻击后进行变动。
惯性类型:惯性一共分为三类——一般惯性、物理惯性、魔法惯性。
惯性变动:同样是怪物具有的一种属性,具体数据可以在各位大佬整理的boss数值表中查看。与惯性相同,惯性变动也分为三种类型——一般惯性变动、物理惯性变动、魔法惯性变动。当玩家的攻击或技能对怪物造成某种惯性时,该怪物的这一惯
@影无双
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弓箭各项加成增伤分析其一
◎===========分割线=============◎
先说结论:对于弓箭来说,灵巧%是增伤最多的,在不同循环与配置下,当a%达到60%~95%,才有1距离%=1a%;同时,在攻回85(不算分身的蓄能)的情况下,堆20点攻回可以在长轴输出中增伤6%~11%!
即:
短轴:灵巧%>攻击力%(60+)≈距离威力%≈20爆伤(300前)>攻回
长轴:灵巧%>攻回(额外20点)>攻击力%(60+)≈距
@59
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属)
王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶
盾:鱼盾
衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤)
王石:阿鲁+萨波(枯飞叶)
追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰)
王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以)
特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼)
王石:枯飞叶
@冰糖雪梨真好吃
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01:42

异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力
异抗压血魔导三维分析(满5星)
生存:★★★★★
输出:★★
辅助:★★★★
声明:(等后续点燃补强了_(:з」∠)_) 有什么意见或者建议可以在帖子下面讨论(๑><๑)
1.不要想着魔导输出能多高,想玩输出可以看法师攻略。
2.优点是不惧怕百分比伤害(把假血算在内的除外),正常boss伤害大部分也能抗(高额双抗)。
3.刚需卡斯魔导,没有的话,也不要考虑,附魔魔导不行。
4.不是很建议从
@战忽局大都督
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万速命中坦佣配置
因滑雪手套重新返场,也是在群里进行了亿些模拟讨论,最终得出结论
声明,模拟仅为3000命中坦佣,至于再高建议自行模拟,绝大多数情况3000命中够用,由于无洗点,号在建,暂未实践,仅上模拟图
结尾声明,时装模拟为总30%血量加成,时装更高或低仅影响佣兵血量上限
@炎月
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高难不难-从新出发的简易教程(以卡斯、三足怪鸟、爱德华为例)
高难,一个听上去就不太想打,或者说浅试一番就不太愿意打的狗东西!
但是,事实上,部分高难boss的攻击模式和规律是相当稳定的。
首先,我们进入第一个,快速学习!!!
(本简易教程全凭个人记忆,如果有疏漏的,麻烦提出呐)
简单学习一下连击的意义及简易连击介绍
①连技这种东西没必要在乎,适合自己就行。
特别是打高难度:为了方便应该按照
“起手-技能-断连”来设计连击。
②一般而言连击只有两个目的:“省
@不在状态的淡翊
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看
第一阶段
攻击方式:
①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝)
造成异常:沉默(魔法伤害)
→直线突进三次(红)
造成异常:逼退(百分比伤害)
→圆形区域砸球(蓝)
造成异常:致盲(魔法伤害)
球落地后,产生风暴
造成异常:畏惧(魔法伤害)
→直线攻击(红)
造成红异常:魔力爆发(魔法伤害)
②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次
造成异常:沉默(魔法伤害)
③→圆形区域砸球
@苍岚星
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