背景和设定参考
2019/08/0519 浏览意见反馈
不知道策划大大也没有兴趣去注入末世题材小说中的背景和设定呢。我很喜欢一个叫作《狩魔手记》,觉得里面的人物设定和背景都很不错,所以推荐策划大大可以去这本小说中寻找灵感,使用的时候直接买下版权来就行了。
很久以前我也说过一次,不过已经在茫茫人海中消失不见了😂,但是确实很喜欢所以还想试试能不能被策划大大看中!(起码回复一下呗😄)
末日!可以是灾难末日也可以是病理末日,丧尸出没,野兽变异,在这样的背景下,人为什么一定还要是“人”呢?末日和变异加在一起才更加有意思吧!所以这就是我想说的第一个建议了。
人物设定参考:一群拿着枪的人混在一起打僵尸,建造找物资有什么意思呢,除了武器不同我们还有什么不一样的?所以说,人可以不是“人”,或者说是“变异人”,在这样的设定下,变异带给人独有的“超能力”。武器虽然说必不可少,甚至至关重要!但是我们不一定要局限于武器。因为除了枪可以击杀,还有很多击杀方式,比如说来一记“one for all——smash!”,好像跳场了😂
确切点说,我们可以设定不同的专精方向,可以是武器,也可以是体力,还可以是辅助,甚至可以是,法术!比如说,武器分支可以按照不同类别武器来分,例如,“狙击枪专精,冲锋枪专精,突击专精,如果有大型武器的话同样也可以设定,当然也不能忘记冷兵器,刀术,箭术等等”,也许我们不是每一个人都能玩得起枪,但是我们依旧可以操控冷兵器体验一番末日的感觉,不是更棒吗😊!
体能专精,也可以设定不同方向,比如说,速度型(也许你可以当一个送快递的😂),力量型的(不多说,吃我一记smas—hhh!),还可以是体力型的(没错,你也可以去当个送快递的!),还可以去专精视力等等。玩法姑且不说,那是人创的!我相信在一定设定下,我们依旧可以玩的(花里胡哨!我要用最多的技能打出最低的伤害!)
不是每一个人都想在末日中当一个“独行侠”,或者“杀戮者”,我们还可以去当一个快乐的奶妈,不是,治疗师,也不对,应该是医生。。。辅助的功能可以很强大甚至必不可缺!枪械制造,采集,建造,创造力等等都是很不错的方向。
法术,呃,你自己去想吧。。
第二个建议就是关于生存建造,在末日下,没有好的避难所是难易生存下去的,可是我觉得没有一个团结的避难所才是最重要的原因!
也许你可以一个人在野外建造一个临时小屋,但是那并不保险,没有buff加持,也没有生存保险。所以,我觉得设定大的避难营地让玩家驻扎进去,再拥有建造自己的房屋的能力。这里有一个问题,避难营地是以何种方式存在于游戏中呢?我还是不多做讨论。
另外还有一个很多人都很排斥的问题,那就是“滥杀”。其实我还是很倾向于这个设定的,末日我们不仅仅要对外抵抗丧尸,对内我们也要提防人心!这样才叫末世,这样才更真实啊!当然,我们还是不提倡去随便杀人的,毕竟团结才是抵抗丧尸的方式。对于抵制滥杀最有效的方式应该是“红名”了,今日杀一人,明日红名榜。这就有人会说了,对于土豪玩家的滥杀行为,收买很多人为他保驾护航怎么办呢?诶,土豪是他的能力,但是耐不住我们人多力量大啊,他能收买的人还能有我们千千万万的玩家多啊!设置红名击杀奖励,不论是团队还是个人击败都可以在击杀红名者一定范围内得到奖励,击杀红名榜越高者奖励越丰厚,同时击杀红名者不会使自己红名了。也许这个时候你还会对这些红眼的金主“爸爸”万分感激呢,多谢送了这么一大波资源,哈哈(ಡωಡ)hiahiahia!当然,如果玩家实在制裁不了的话,那就只能系统制裁了,封号警告!
差不多就说这么多了,还是很希望策划大大能看一看的。。。
我说的这些可能会有很多不合理的地方,参考一下就行,耐不住这个时代喷子太多,无聊找事的人更多,希望嘴下留情,特此声明!