说一些弊端
2019/08/05615 浏览综合
1属性加成方面,技能加法看似合理,但不实用

例:梅罗佩本身为敏捷,但如果加敏捷(全探索 PS:加远攻,竹枪算远程吗?),那攻击技能花样就少,而且现版本攻击技能能最强势最实用,如果追求属性的话就要用些废技能,人物就残了,加智力等什么的一样。


2人物技能上场废物


最特岀:这两个人物废了。不是说技能不好(小声:是真的不好),对战斗生存没用,一个节省采集时间(我缺的是那点资源与时间吗?),一个加银币(上不了战场,所以我只能养她,还不如芙妮)。
次之有:

装备太易碎了。打个英雄一个图都要碎5+把斧头。我都背9把斧头备用。所以如果带上备用装备(必带,不然回家浪费时间)这技能就透了。(用他是因为力高美滋滋)

还有个芙妮,发现商人喜好也没多太用处,因为资源都多到装不下了,打包带走小意思。
最后想说岀每个人物,我觉得应该给每一个人上场的用处,而不是留仓库当头像看。
暂时这么多,可以留言交流