一点想法

2019/06/21154 浏览综合
很有想法的游戏,山寨暗黑地牢也不是啥事因为暗黑地牢本身也有很多设计缺陷,能够改进也是不错的。主要吐槽几个感觉明显破坏体验且可能导致流失的问题。
1.初始副本耗时太长了。剧情本请分拆下来,现在游戏节奏都是短平快,你让我30分钟抱着玩一个游戏第一个副本体验有点要求太高了。
2.后续副本长度我觉得也有点过分,人物走动也是毫无意义。建议重新考虑关卡的设计,暗黑地牢里毕竟还有照明和食物短缺刺激玩家尽快通关,在缺少这种要素后设计探索流程太长感觉有点儿戏且意义不大 我想应该没有几个玩家不通全部图就下一层的。
3.基建意义不明,请直接随等级赠送或者加入收菜种菜模式提升意义。
4.角色特别是初始角色升阶材料要求太高。要知道你们核心玩家肯定是要花钱玩的,不花钱的氪命玩家你为难他们也毫无意义。一开始初始角色其实就是让人体验下游戏机制和提升强度。建议初始角色大幅降低提升难度和材料需求,提升玩家基础体验。氪金角色完全可以按照稀有度提高升阶难度。反正氪金了再肝一下也无所谓的人更多一些啊。
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