【总结】
修改于2019/08/261326 浏览综合
首先还是想说,对《代号:生机》的期待依然不减,无论游戏最后是好是坏,都依然会去体验,也请各位不要着急,一切言论还请各位亲自体验了再下结论。 [图片] 这次主要针对CJ展览的玩法进行一个总结,一起来谈谈目前已公开的游戏内容。

【画质&画风】 ◆从直播画面来看,游戏的画质可以说并不差,而且直播画质仅为“标准”,所以在画质方面大家是完全不必担心的,只要你的设备带的动,相信游戏的画质问题完全不在话下。 ◆怎么说呢~相信很多小伙伴都观察到了,游戏画风极其类似《和平精英》,不过也在情理之中,毕竟是同一个工作室研发,类似之处必定有,要求不高,看得过去就好。

【场景&建模】 ◆虽然只是简单的一个副本,但我们不难看出,场景建筑以及场景物体的布置还是比较有复杂性的,油桶、消防栓等物体也是可以进行破坏的,这样可以显得更加真实,也更容易让人融入。 ◆建模也是比较精致的,并没有出现传说中“马赛克”,最起码不是简单敷衍。副本内的细节还算到位,相信副本之外的大世界也不会差吧。

【僵尸&人物】 ◆僵尸的建模暂时没有想吐槽的,僵尸的动作希望再多样化一些,另外血条的设定不知是否可以取消掉?血条的设定又让人觉得是一群野怪了!总体来说,个人对僵尸不算太满意。 ◆至于这个人物动作~还是想说满满的都是《和平精英》的影子。不过对于我个人来说并不排斥,个人觉得《和平精英》的人物及动作是相当到位了。另外《代号:生机》中也新增了“翻滚”和“滑铲”两个动作,这点还是比较喜欢的。

【玩法&体验】 ◆从直播中可以看出,PVE玩法还是比较紧张刺激的,但目前只有一个副本演示,真正的野外生存我们并不知晓,所以不太好下结论,更多玩法还请各位和我一起期待以后的爆料吧。 ◆至于游戏体验个人觉得不会太差,从直播中可以看出,射击手感、打击感并不会太差,毕竟光子有《和平精英》这个成功的作品在前,相信《代号:生机》也能给我们带来完美的体验。 ◆对于射击游戏来说,《代号:生机》不打100分也能打个90分。 ◆但对于一个丧尸、末日生存题材的游戏来说,总感觉缺少点什么,如果打僵尸跟踩蚂蚁一样简单就不太有意思了。个人还是喜欢拿块糖把蚂蚁引开,然后进蚁巢捉拿蚁后(打个比方,就是希望有点策略)。

好了,我只说到这里了,大家有什么想法、看法,不妨在下面评论回复一下! 最后让我们一起期待今天下午的PVP表演吧!