游戏频繁更新的背后是游戏的完善,进步?亦或是衰落?
2019/12/1833 浏览建议反馈
玩不下去了,太难了,巨龙年全TM是大哥,萨满,刺客,猎人横行无阻,怎么玩?!!最多10个回合让你跪下,全是178/999/278/888/388/579,你还预热,人家已经高潮了,棒不棒,没钱氪金卡组都别想学人组,又有人说卡靠慢慢积累,呵呵,劳资不是来养老的,蓝紫可以,橙呢,出了也是没用的橙,还有,早就想说这个奥术之尘转换机制了,对半砍,1/4,2/5,你稍微调高点能少赚多少???谁玩游戏不是为了那么一点成就感,我特么辛辛苦苦组的一套牌还不如人家随便选几张橙卡,有什么意思,还注意游戏平衡,这尼玛叫平衡???没说氪金不可取,我偶尔也氪,但总得让我有个盼头呀,你标准和狂野界线不清晰,我氪再多也没用,我再菜12能有吧,这个巨龙年我连17都过不去,一把游戏5分钟都不到,本来就是半退坑状态,就是玩个情怀,现在这游戏已经不存在平衡这说法了,只是相对于全收集和在收集玩家来说,如果两者不相遇可能还有平衡可言,一遇到了,拼的根本就不是技术,甚至不是运气,拼的是卡的品质,至此,我只想说这一众游戏已经进入晚年了,疯狂的圈钱,摇摇欲坠,又如某COC,某FPS游戏,我们能做的就是改变心态,它不再是一种竞技,而是一种娱乐,一种回忆……

