关于装备的一些建议

2019/04/27153 浏览综合
①:关于人类装备,希望能实现自行打造装备,通过相应材料进行锻造,而材料越精致越高级,锻造出来的装备属性越高,我希望通过这一点能够刺激广大玩家极力探索地图资源,当然越高级的材料的投放和分布也不会那么容易得到,需要通过开采挖掘斩杀猛兽甚至半路抢夺玩家即将打到手的材料,这一些都是可行的。当然,也可以通过拍卖行购买相应品质的装备,关于竞拍装备,希望能够设置一个一口价的机制,不要让有心机的玩家借机捣乱市场。每一件上架的装备都要有一个公示期,一般设置为1-3个小时,避免被扫拍等破坏市场行为,因为要抑制工作室。
②:关于被驯服的猛兽宠物之类的装备,其实这个我觉得可以仿造第一点,但是这个宠物类装备,只能通过自行锻造来实现。
③:对于不同种类的宠物所使用的装备也不相同,应该是一个相对应的机制。未知世界宠物猛兽千千万,关于这个驯服机制和可驯服对象,这个还是需要策划大大们用心探讨。
④:关于锻造装备的看法,我想大部分人玩过游戏,脑海里都会涌现强化多少星级啊,某某装备+13等等,其实从玩家角度来看,就像仿佛眼前一座大山,高不可攀,兴致减半爬都不想爬。我们可以换个角度出发,可以把装备品质等级划分为(普通,优质,精致,卓越)这几个等级。而对于强化增幅方面,希望能设置一个封顶,无论是RMB玩家还是肝帝党,都算是相对公平的玩法(毕竟世界上没有绝对公平的事情)。
⑤:好了,关于这一期的主题就结束了。主要是我还没玩过,所以只能在脑海里提出一些建设性的建议。毕竟只有测试过才能给出一些实用性及时性的建议,希望策划大大能给我一个这样的机会,谢谢!!!
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