进来瞧瞧,关于游戏玩法的几条建议
修改于2018/02/23183 浏览综合
首先是关于游戏社交方面的几点建议(毕竟这游戏也只有一个公众频道,社交也是游戏的一个不不可缺少的玩法):
1.游戏里面的战团太死,不够完善。其中导致这种情况的原因就是没用共同的战队目的。所以我的建议是A:完善战团玩法,可以加入一些战团boss之类的限时或定时任务(不过人数是个问题。。。)。调动战团积极性。B:战团间的竞争,比如战团竞技场之类的,也是限时或定时(毕竟久了也会腻的)C:尝试在战团屋子里添加一些有趣的玩意,增加战团生气。
2.关于好友,很多时候感觉有点没什么用,很多时候打副本都是匹配,希望在这方面可以改善下,提高好友之间的亲密度,默契。
接着是游戏里的打法
A:增加一些难度本,里面需要队友间的配合,战术,这样打起来在会让人感到激情。
B:推出好友PK什么的,可以互相切磋,有时候在游戏里面遇到矛盾也可以在这解决。。。
C:加入亲密度,类似于游戏中的好感度吧,经常组队入本可以增加,达到一定程度可以多掉素材(毕竟这游戏里的武器升级太伤肝了),称号什么的。
接着是一些日常的,想不出具体有啥作用的东西。。
A:加入宠物玩法。(只能抓捕,不能从商城购买,市场到行。毕竟很多游戏就是因为宠物才开始越来越氪金)
B:举办钓鱼大赛之类的(材料要一致)
C:关于防具收藏。毕竟有时候总得面对一套装备属性好但颜值低。。**属性不适合,但贼好看的防具,所以可以尝试穿着某件**,但可以显现其他防具的功能
最后就是希望游戏保持一种相对的公平,毕竟这种类型的游戏就是要自己动手,自己的材料自己打造,如果可以直接买的话,那还有什么意思。
以上的建议只是个人单纯的看法。
支持下。也希望这个游戏越来越好。
祝你猎运常在