内功系统,请继续调整优化!!!
修改于2019/09/19403 浏览反馈
首先官方修复了长久以来明显不合理的设定,甚至可以说是bug般设定,是要大大点赞的~,过去一级双手互搏,一级北冥,400级吐纳法就可以横扫天下的投机做法不复存在,但是还远远不够,目前其实仅仅是改动了内伤和反震,由于打榜和华山pk,不能吃药,其实内伤与否影响并不大,同时会反震也仅限少部分近战拳脚武学,广大兵器和远程武学毫无影响,官方忘了一个重要的内力减伤机制,也是单纯看数值的,过去大概每1000点内力减伤1%的样子,建议把内力减伤机制也计算装备内功的难度系数和等级!!武侠世界里,也是内功越高,防御越高,受伤后恢复的也越快,特别是绝学内功,这也是合情合理调整优化!!! 另外绝学内功什么时候能加入相应门派出师条件??请官方给个明确的态度??有计划还是不会考虑??(之前青蛇也承诺过会调整) 请官方让绝学内功能发挥应有的作用,值得玩家去氪金!去花费大量潜能去升级! 谢谢! 同意的点赞——^O^