写一点粗线的感觉

2017/10/0189 浏览
第一次在tap上买游戏(内购的不算),之前预约了好久,第一天发行就买了。。。。感觉有点。。。。
游戏说明做的不好,我现在都不知道人物边上那一圈是什么。体力值?生命值?不能回复也是醉。。。。
这种求生游戏,有一个点就是场景探索。不能回复?那探索个毛线。那最好的方法是照着攻略一步不错的走?那有个什么意思?就变成单一路线的RPG?
心情的设定感觉扯。在生存游戏里,心情不好就不干活?怎么感觉你活该去死呢?心情不好影响效率,接受。影响回复,理解。不干活,等死?那就去死吧。好几次玩都觉得人物该死。。。。
节奏把握也差点,日夜转化做个过渡动画啊。一天紧接着一天,感觉不到游戏里的时间也很容易累人。
最后是同伴,这么重要的东西,没有指引,又是看攻略生不看死的点。论坛那么多攻略也是因为定死了路。这样自由度就很差了。。。