玩了7天了。作为一个快毕业的玩家,bug建议都给一些吧

2019/06/21369 浏览综合
游戏内ID:八重琉璃
bug1:游戏内某些敌人的持续伤害类攻击,比如爱蕾塔区域的电锯小怪,电磁陷阱,还有boss艾达和诺伊非的技能。他们的攻击持续一段时间后(躲开了),(持续时间结束时)被命中时会受到前面攻击的全部伤害。在刷艾达本的时候总暴毙。希望改进。
bug2:4图艾克塞斯区域,某些地图第一波小怪打完后无法移动到后面的地区。
bug3:不知道是攻击力的计算方式原因,还是蜜雪莉雅[逆境潜能]一类技能是指数计算方式(?)的原因,满血攻击3k伤害,50%血量时大约1W伤害,20%血量时达到2W。
bug4:蜜雪莉雅4技能,描述为只有一个敌人时攻速+45%(满级),实际效果为每个敌人都+45%。
对游戏的建议:
因为本人并非剧情党,喜欢战斗的快感,在此提供一些玩法上的建议
1:技能数值不合理。很多玩家打不过剧情(我曾经也)的原因是没有蜜雪莉雅或者诺娃。她们共同的技能是掉血加攻击。这个技能强到
TapTap
我用蜜雪单刷所有60副本关。
游戏变成了,先让怪物把自己打残,然后无双割草。而其他角色都毫无用处。
格斗系在对阵重型敌人时,不能打出硬直导致自己很危险。推荐添加类似小林汤圆的控制系技能或者自保类技能,并且装备格斗武器有加成效果(小林作为格斗还要带机枪打控制?)
2
TapTap
部分专属机体过于弱。除了艾达和狗专属之后输出暴增。白鸦,专属之后输出减半。雨燕,专属之后穿透性和伤害没有变化。流浪武士。。。只能说重型格斗都太弱了。血量,护甲,速度,伤害各个方面。
3
TapTap
TapTap
SSR的升星难度过大。一个SSR从3星升到4星要100个道具,抽到一个重复SSR给5个。也就是说,升满一个SSR要20个重复的。没有低保,没有每周任务(大部分游戏都有升星替代道具)的情况下。除了神壕大概最多用4星SSR。SR比SSR好不到哪去。而N,R卡的升星材料溢出。商城的升星材料礼包血亏。500钻买5封推荐信,抽卡重复给5(N),10(R),20(SR),50(SSR),900钻买9抽的话,全N=5*9=45个材料。900钻买礼包给50个升星材料?
4:任务方面问题严重影响体验。打委托没关系,但为什么要按顺序打?还不解锁不能做?做周任务时尤其严重。推荐取消任务解锁机制和周任务的解锁机制(非常影响体验)
5推荐增加机体配合效果。阵容搭配没有任何加成,格斗系毫无作用,大部分辅助技能效果不明显,导致我的队伍现在是畸形的坦,轰,轰,狙(3队)。坦,轰,双胞胎,诺娃(2队)。蜜雪莉雅(1队)
6虽然不知道战斗力是怎么算的,但耐久加的高的过分,导致坦克战斗力虚高。
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