试玩1日简评
2017/10/01279 浏览综合
总体来说这个游戏还是比较有卖点的,深挖一下还是有很多潜力的,总结一下我目前感受到得几点不足。
首先就是这个要命的画面,可能美工是策划兼职的吧,大面积的纯色调外加黑线描边,几十年前的out风格实在是让人提不起劲,多用一点渐变叠加,投影外发光不好吗?色彩不要这么纯不要每一个结构块都描边不要用同样粗细的线描边行不行?这些都是PS的基本操作不需要额外花钱的,顶多就是多费点时间。
其次操作十字键的触控范围太小手指只要出去一点就没有反应了,求你们做完了先自己找个测试手机测一下行吗?超影响战斗的。再就是打击判定非常谜,能不能把中弹判定区块的坐标范围划大一点非要站在同一条直线上才能打中,但是自己的机体和敌人的机体面积又比较大,很容易让人产生误判。
总体来说这游戏有亮点,但是还需要继续努力。
找个大腿拉拉赞助吧。