聊聊关于游戏氪金的问题吧
2019/11/06212 浏览综合
最近上新的游戏很多,质量在线的也有不少,但是评论区和社区,却涌出了大量带有逼氪,骗氪的帖子,还有人啥都没玩看到氪金礼包就直接过来发帖喷,所以发帖写写自己的感想,文笔有限,不喜勿喷。
混迹于游戏世界这么多年,从端游到手游,关于氪金的争论就没有停止~早期的网游例如魔兽世界梦幻西游,点卡付费,这样一个先天的门槛将很多玩家拒之门外,这就诞生了第一批“逼氪”党(这里特指一部分没有收入或者有消费能力但是不愿意为一款游戏花钱却又想玩的玩家)~
而之后游戏免费道具付费的模式则将门槛降到了最低,你看我们的游戏不用买点卡哟,免费玩哟,很良心哟,于是大量玩家蜂拥而入,玩家多了,自然愿意花钱的人也就多了,甚至本来只想白嫖的玩家因为一件时装一件装备而开始氪金的也比比皆是,这个收费模式的转变让更多的人去接触游戏,在不知不觉中让钱包中的钱流向了游戏厂商,还让玩家夸一句“良心游戏不氪金”,不得不说,这一模式的先行者很有头脑~而到了现在,感觉游戏厂商在如何掏空玩家的钱包方面已经轻车熟路,游戏本体免费,上来买个首充度过前期,打不过了?充钱买点材料强化强化装备;人物太弱?充个十连抽抽卡;没抽到?没关系,我们有保底哟,多充点,总能拿到强势人物的。。。还有各种各样的VIP福利,月卡季卡永久卡,银卡金卡至尊卡。。。
当然还有一种模式,也就是现在的单机游戏,本体买断DLC付费,或者有些游戏例如PUBG还会卖些皮肤啥的,这类游戏在我看来可能是游戏本身的质量和售价对比最显著的,质量在线,卖998都大把的人买,回头还得夸一句这游戏真好玩,质量差的即使98买回去还得在两小时到之前退货~
游戏收费多种多样,游戏玩家自然也分了多种,最简单直白的分类就是白嫖党和氪金党,氪金党又按照氪金多少分了首充党,月卡党(我应该算这一类),中氪,土豪,神豪~每一类玩家都有各自的乐趣,比如我,玩火影手游更多的乐趣在于收集,所以大部分忍者我都有了,点券忍者反正就是充月卡那点点券,有就买买没有拉倒,像648忍者反正我是不会买的,因为个人消费能力只有这个水平;而像白嫖党首充党,只要耐得住寂寞(确实是这样,游戏养成周期挺长的)绝大部分忍者也都能入手,土豪就是那种出个新忍者直接秒,神豪就是商店卖空,全冲五星,就好像开了游戏修改器(支付宝
)~这时候就总有人出来说,辣鸡游戏逼氪。还有玩了一两个月的,辣鸡游戏我3C给我匹配的都是3S,不充钱买忍者没法玩,回他一句你打普通场肯定匹配的都跟你差不多,还喷我洗地,洗你妹哟。。再比如,最近出的失落城堡,个人感觉很不错,也不贵,跟朋友开黑再带两个路人互坑挺好玩的,然后就在评论区和社区看到有人发帖,辣鸡游戏逼氪,辣鸡游戏不氪金不让升级,辣鸡游戏不花钱不让建房。。对此我只想说,游戏的定位就是免费试玩+付费解锁,为了照顾各个消费群体还分了两个价格,也就是解锁周目剧情和等级上限,这都是让“免费游戏”惯坏了吧~再再比如,某个游戏(就不说名字了),升一级一个礼包,从12到648,从人物到装备到升级材料,只要氪金就可以一路顺风。不氪金?关卡打不过,挂机升升级,这一关过了下一关继续卡,日常活动永远拿不满或者说关键性的有实质提升的道路不氪金永远拿不到,vip等级和经验收入挂钩,氪金者永远走在前面,从等级到强度全方位吊打,当然也少不了滚服这一圈钱套路。。个人感觉这一类游戏是最赤裸裸的,氪金就能变强,越氪金越强,所以我退游了,百来块扔进去水花都溅不起来,消费不起~
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
说这么多废话,只是想说,游戏它本身也是一种商品,觉得值,氪金几万几十万都无所谓(当然首先得有这个消费能力,亲眼见过不少借钱充游戏的,真心不理解这些人的思想),觉得不值,6块钱首充都觉得浪费~所以不要老是看到卖礼包卖VIP就喷,你觉得不值有人觉得值,而且做一个游戏厂商也是付出了时间和精力,凭什么不允许人家圈钱?是吧。当然那些质量不到位氪金内容却超线的除外。
以上仅代表个人观点,不喜勿喷~
有什么说的不对的也欢迎指正~