对三个系统的提议(主要pvp)
2017/07/10147 浏览综合
在下是二测封测萌新接下来希望小妖可以听取以下建议。
一:宠物的锁技能。我希望公测能把锁技能就算是只有一两个技能的情况都能锁上。因为这样的话想要的技能不会给顶掉,否则十分麻烦。练度高的请况下会让人十分左右两难。特别在不删档公测时,更容易发生麻烦,特别公测无氪党也会觉得难上加难。
二:npc互动。我经过研究发现,能进行互动的npc都是女的,并且只有四个。作为能剧东游戏,就是为了能让女性角色给男性npc抱等等。我可以推荐在女角色跟男性npc互动时,动作的角色可以反过来,由男性npc进行,至少不会尴尬是吧。否则我怀疑软件编程员喜欢百合过头了。
还有就是法师和刺客。毕竟在下刺客,进行提议。首先,装备bug必须给解除。有个装备反过来加了cd而导致隐遁cd变成了1分30秒。然后是法师削弱这问题。作为以后要公平的手游。法师是削弱的必要条件,首先他的输出我不说高,高的是后续烧伤伤害。基本没有其他职业打赢,就算刺客桶到隐身耗,在那之前就给打中而导致没戏。这十分让人绝对pvp和野区是法师争霸。再到刺客,刺客隐身我推荐是满级不要20秒,因为有装备加成导致隐遁过于长时间。我想很多剑客和部分法师们都投诉了削弱刺客,所以我只是建议废掉其中一个隐身(别废隐遁)或者削弱隐遁时间也是没问题(别削弱太多,否则法师真的制霸)
再说一下pvp,为了公测区分纯手操意识dalao前期的优势。我推荐将pvp在60级或者满级以前分出个等级属性系统。比如20级高手,对面25级土豪。装备一定有很大差距,可以将装备属性调整为20级无氪金。也就是正常属性。这样不仅公平,并且技能都没有30级。这样全靠技术十分完美。
接着pvp是系统改进。等级分开制,20-30级为一组。30-40之间为一组。40-50之间为一组。50-60之间为一组。并且属性调整为低等级方。这样就是真正的公平,我也相信很多人会玩。好吧其实为了防止土豪又在吵,我建议是分成两区。正常区和调整区。调整区更加适合高手们的比拼,并且更加吸引部分土豪练习技术。正常区可以跟现在一样,匹配到谁就是谁。适合大家都60级,并且后期装备起来的时候。不仅土豪只能前期耍耍属性但能体验到乐趣,还可以让正常或轻氪玩家开心的游戏。不仅公平和有乐趣。因为我已经是部分游戏的封测玩家,所以我将这点小小的建议告诉你们。
我喜欢这款游戏,希望你们能真的越做越好,越来越好玩。荣耀,永不散场(剑之荣耀,我希望成为手游界里的荣耀)角色名:克里斯