一定要做出适合手机玩法的第一大逃杀
2017/10/012088 浏览综合
实验了几把,各种惊喜,区域抹杀,自动射击,网络优化,操作感都不错,但我想提的是,想完全把吃鸡照搬到手机的团队就是傻叉,手机有手机的特点,就像王者荣耀抛弃点触绝逼不硬搬lol一样,手机一定要操作方便,二战英雄的引擎绝对适合大逃杀,自动射击可以有,只要伤害都降低,子弹就改成可以通用的,不要分那莫多种,如果大家存活的机会多一点,那玩家玩家之间就会有互动会有交流,活着才好玩,就像机动战士敢达ol为什么快倒闭,因为玩家在想,老子是来开高达的,不是来当炮灰的,这种感觉一定不要让玩家拥有,游戏是大众的,要包容新手,所以,伤害降低,自动瞄准都是可行的,子弹真不用分那莫多种,手游越简单越好,要把重心推向玩家的互动,交流,活着才有输出,才会创造不可能,区域抹杀一定要保持,在奔逃的路上我和别人各种遭遇,各种刺激,祝你们团队越来越好,超越终结者,做手游大逃杀第一,以后做到了,记得给我发个礼包哈