如果让大家来设计煌的技能,大家会怎么设计呢?
修改于2019/12/18349 浏览闲聊杂谈
我知道这个话题已经是老生常谈了,我也想在这个话题上谈谈我自己的想法。因为只是想法,我又不是内行,所以可能会有很多不合理的地方,所以如有冒犯,十分抱歉<(_ _)>
写在前面:X1≠X2其他同理
姓名:煌
职业:6星近卫(因为煌在主线露面的时候正好是近卫扎堆出来的时候,所以当时十分不希望他是近卫,但现在想想,他主线那么霸气的出场方式,好像只有近卫比较合适了。其实特种也可以,但本文以近卫为主视角来设计。)
攻击范围:面前3格(和赫拉格3技能范围相同)
技能(思路:煌目前的主要战绩是坐飞机支援陈sir,对着大楼放大招清理了杂兵,但自己也因为副作用失去战斗力,回去静养,所以强大的攻击力和反噬是主要思路):
一技能:攻击力增加w1/攻击速度增加w2%
(游戏常用一技能,没什么好说的)
二技能:修罗之道:煌进入修罗状态,攻击速度增加X1%,同时对面前所有敌人进行斩击,但自身防御力下降X2%(或者是自身持续扣血)
(灵感来源:落第骑士英雄谭黑铁一辉的一刀修罗+dnf剑圣的猛龙破军斩)
三技能:罗刹之道:煌将自己的能力集中到更短的时间内,同时爆发更强大的力量。接下来的y1秒内(或接下来y2次斩击),攻击范围扩大(扩大到面前3×3),同时攻击所有敌人,造成y3%的伤害(这个数值不会太高)并使敌人进入破甲状态,防御力/双抗降低y4%,持续y5秒(这个数值到底要不要超过技能时间存在疑问),技能结束后,煌进入虚弱状态,防御力下降y6%,持续y7秒/像幽灵鲨一样的晕眩/直接退出战场
(灵感来源:黑铁一辉的一刀罗刹,一开始想的是改变地形,但那样好像有点太无敌了,就改成了这个)
被动(这个我是真没想好……想过回血buff,掉血debuff,造成部分法术伤害,攻击吸血,加攻击或者加攻速,但都有点平淡)
结语:根据她在主线里的优异表现,我想把她设计成“玻璃辅助/玻璃刀”的近卫,在有优异的攻击表现的同时用debuff让他不是那么变态(▼皿▼#)
写在后面:把思绪捋顺之后,我也说不清楚这是太强还是太弱……欢迎大家探讨和补充
最后求一波好友

我名字挺简单的,直接加就行,因为之前输一个很复杂的名字输出了心理阴影,横屏打字又很麻烦,所以现在很少主动加人,造成了麻烦十分抱歉<(_ _)>