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小萌新的纯弩攻略(我实在是懒得更新了……)

修改于2017/08/261.9 万浏览综合
纯弩就是指主武器选择弩而副手选择箭矢的一种玩法,本职业的优势在于输出高(?),省技能点,操作简单。
首先要说明的一点就是副手箭矢的问题,因为箭矢的介绍里都有一句“与弓一起装备即可发挥效果”,可能会被误解为弩手装备箭矢就毫无用处了,所以我决定先说明一下弩装备箭矢时它的有效属性:
1.一半的攻击力
2一半的稳定性
3属性
4装备本身的属性(当说明“仅限弓”时不生效。比如铁箭,人比较懒就不截图了,各位可以自行去铁匠铺观看)
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人物加点
全灵巧,点满灵巧之后点40级个人能力的暴击(由于弩的弱狙降低25%暴击率,所以弩要堆到134%左右的暴击率,这就注定暴击属性要点的特别高)
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我觉得我满脑子都是堆暴击(#`-_ゝ-)
附上暴擊公式(的一种):(25+暴击属性/3.4)*(1+百分比暴击)+数字暴击+技能补正
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装备选择(这个比较看个人的经济条件)
1.武器:掉落装选择暴龙弩(豪塔幽谷狂暴龙掉落),附魔装选择7101010标准配备
2.副手:打王时使用的属性箭矢各一根(目前没有光暗和对无属性的箭矢)
TapTap
风
TapTap
水
TapTap
火
地属性箭矢是大名鼎鼎的陶瓷箭(;ω;)ヾ(・∀・`)
(属性克制:火克地,地克风,风克水,水克火,光暗互克,光光抵制,暗暗抵制)
还有平常使用的一根箭矢,推荐刃矢
TapTap
3.衣服:掉落装选择肃杀衣(撒哈姆地下洞穴獠牙王掉落),附魔装选择7101010标准配备
4.追加:双龙头(龙头盔,豪塔幽谷狂暴龙掉落)
5.特殊:技巧二(铁匠铺出产)
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王石选择(因为宠物不同放魔锻的位置也不同,所以按照自己的情况去掉相应部位的王石即可)
武器:甘瑞夫
衣服:獠牙王
追加:狂暴龙
其他部位可供考虑的:马维兹(通用,前期堆暴击),哥布林老大(通用,暴击属性点的很高以后堆暴击),黏液怪(特殊,如果想要堆面板的话……)
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技能选择
一,射击技能
TapTap
1.上排,涡轮射击点五(开启后置技能即可),箭雨可点可不点(主要看个人爱好,因为王的机动力太高往往打不出伤害,只能用来刷材料清小怪),弱点狙击点满(核心输出技能)
2.下排,黏液射击(连击的最佳起手技能,释放快捷,耗蓝少)如果技能点不够可以点五,(点满是为了多打一些伤害,技能本身的伤害倍率不低且在连击中不受补位影响),麻痹射击点满(释放技能会提供稳定性增加buff,每一级1%,弩的稳定性大家都懂的……所以这个技能很重要,置于连击之中变相提高输出),烟雾弹点一(500蓝补位技能或者置于连击之中辅助弱狙输出)
TapTap
射击掌握前期点八(因为点八与点满之间的差距是武器伤害提升量,前期武器伤害太低不考虑),隐匿可点可不点(现阶段连击点不足无法将它置入连击,而且注意一下技能释放频率这个技能也基本用不上,如果要点的话,点多少请自行取舍,在这里放出技能效果:面板蓝耗400,装备弓弩时的蓝耗是200,技能释放后一定次数内的伤害技能不产生仇恨,次数等于技能等级,装备弓弩时次数为技能等级加二),远程狙击点满(我也不知道我为什么没点满……_(:з」∠)_,这个技能的描述有些问题,其实际效果是最大射程大于八米的伤害类射击技能释放时享受该技能加成,每级1%的伤害提升),回气点满(续航神技)
二,魔法技能
TapTap
魔充点一(打定点王时用于在外面补充蓝条)
TapTap
冲击波点七(置于连击之中减少蓝耗,点到七以后技能不需要咏唱,考虑后期点满用来站撸boss(误),技能的翻覆概率是百分之“七乘技能等级”,ot之后用这个技能阴一下杀过来的boss然后跑掉我觉得没什么毛病)
三,生存本能
双突破点满稳得很
四,好战分子
TapTap
101010不解释,优先点满第三个,然后点第一个还是第二个看个人喜好,这里放出技能效果。
1.提升攻击力:增加[角色等级*(技能等级*2.5)%]的攻击力
2.强打:使用物理技能时有(技能等级)%的概率提高(2*技能等级)%伤害
五,祭祀技能
TapTap
圣拳点一用来连击空发(技能释放距离一米)
蓝量不足1000可以不学,连击最后用增幅烟雾弹空发
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连击搭配
TapTap
标配1mp续航连击,110%弱狙伤害
TapTap
标配4mp爆发连击,150%弱狙伤害,占叠伤也少
TapTap
长连击,双保险130%弱狙,但是由于目前连击点不足无法将隐匿置入导致这套连击会把你变成仇恨发射器,没有好坦做队友不推荐使用,而且就算队友拉住了仇恨也要找好位置放技能,万一红毯铺地连击还没放完就gg了
TapTap
如果前期真的不够技能点点冲击波和圣拳可以用这套连击,虽然是90%弱狙但怎么说也是1mp连击,释放频率高,缺点是如果你蓝条够长最后的麻痹射击还是能放出来的而且一发空蓝——gg(要解决的话点一级圣拳换掉麻痹就行)
TapTap
上一套连击改编版,再次提高释放频率(仇恨够低,蓝够随便放)
7月12日,从Flashy大佬那里偷来的连击
TapTap
双保险110%弱狙,点不出冲击波(或不喜欢用冲击波)时的选择,仇恨连击,纯弩的话把最后换成圣拳就好。
以上连击只是一些适用性高(?)的连击,连击设计是最考验玩家对游戏理解的部分,各位也可以根据队友的不同,王的不同等等情况自行设计新的连击,毕竟最适合自己的才是最好的(笑)。
—辣—鸡—绿—夜—不—会—用—分—割—线—
这篇攻略似乎是到此结束了,在下也不知道有没有漏掉什么……毕竟脑子不太好使,大家看到有不对或不妥的地方记得告诉我哦。
各位有什么意见可以提出来一起讨论,促进合作,共同进步。
在此特别感谢给予我很多帮助的两仪未那大佬和江伯虎大佬。
你们看到闲的没事在外面乱晃的我如果不介意可以叫我去队伍里划水啊(笑),ID千鸢笙倾。
谢谢各位的观看。
敏灵拳魔攻略♿️💊截图
敏灵拳魔攻略♿️💊
入土前必看! 这职业只能拿来打高难,定点命中不了又极缺暴伤纯刮痧。 修罗一关减伤就没了,魔法膜和修罗一样有蓝才有减伤。真要能抗还得满蓝满血。 论轮椅还是教导魔导更♿️,走位爆能优雅躲下红击退就行了各种硬抗,不怕地刺、自动缩地。 拳蓝不够普通击退都要躲。还是太有操作了。 满配造价是压血魔导的几倍,足够法师8孔毕业。 猛力追击最后按情况点,有席卡、卡斯,蓝耗补正命中可能够用 慎玩 魔导精s附魔光属性或
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295远威法师内搭参考(新春特别版)截图
295远威法师内搭参考(新春特别版)
正文的伤害参考,是有10级魔法战士要诀。 魔力共鸣必须10点!需要共鸣专注托环,补暴击,如果只是5点那么剩余暴击自行增加暴击能力点/另寻他法。 3.4/能力点 增加1暴击。 法杖基础攻击是571+S 附魔之咒:此技能为手法哥喜爱,自行理解,不多解释。 此方案已经废除,不建议使用此出装! 正文的测试法师是换成暴击杖,智/力加点。 此角色点多的增加基础伤害的技能有:提升魔力5→10,魔力增幅5→10,
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公会王输出套组截图
公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
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归来剑盾的通用剑究竟应该附灵巧%还是力量%?截图
归来剑盾的通用剑究竟应该附灵巧%还是力量%?
如题,这是一个在多年前剑盾大火时很流行的问题 大家普遍的答案是通用剑附力量%比灵巧%要强,因为归来不吃灵巧%加成的额外灵巧,只吃玩家的基础灵巧。而选择力量%带来的爆伤也有不错的收益 而且这个答案在当时也没错(大约是230~240等级那会) 但随着等级上限的开放,玩家的基础灵巧逐渐上升(目前应该是490),而基础力量还一直停留在247。而1灵巧和1力量提供的基础物理攻击是相同的:2点,可见灵巧%附魔
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结晶泰坦稳定速刷分享(大概。吧?)截图
结晶泰坦稳定速刷分享(大概。吧?)
演示视频如下: 核心——放风筝 1、众所周知,结晶泰坦有一招后撤步法很烦人,目前想到相对稳定的解决方法:保证仇恨一直在自己身上。视频中是自己的叠伤佣兵,设置为战神防止乱仇(虽然泰坦一直在移动也没叠几次伤害w) 2、冰冻易伤自然不必多说,附魔之咒长枪-水魔导 或者 水之天赋 3、起手冲击波是因为方便()具体可以看自己习惯 4、本来想用8周年杖的,不太稳定w,其他部位补补强应该也能用 5、练宠的话宠物
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焚诀!高效练宠最终答案,告别格挡百破防双剑!截图
焚诀!高效练宠最终答案,告别格挡百破防双剑!
前言:百破防双剑,有着较高的预算、同时有对时装属性的一定需求,其目的是实现稳定两秒一把女帝、不因为关键伤害被格挡而降低效率,是毫无通用意义可言的极端特化产物。今日女帝队友问起详细配置遂发tap供参考。 【关于属性的追求】 满行速+百破防+百暴 【关于破防属性装备的选择】 武器和衣服的选择是固定的。 武器选择由蔓迪掉落的拉斯格夫之剑,该武器基础攻击584,推荐刷把600+的,组队情况下不难刷,该bo
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一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑截图
一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑
大家好,我是萌新摸鱼博士。最近一直在研究万速半肉大剑的配装自由度,重点想要解决的问题,就是传统行速半肉大剑严重依赖10行速帽+1000攻速戒指配装的问题。这种配装大幅度牺牲了大剑的面板,导致行速大剑一直被认为是刮痧下水道。 今天带来一个....算是攻速大剑的思路。双孔红唇、双孔穿越,这些被认为严重阻碍大剑面板的装备,现在可以优化掉了。 基于特性系统,玩家们拥有了全新的、高额的攻速来源。目前,获
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基于卡斯魔导的配置【万速灵魂电】截图
基于卡斯魔导的配置【万速灵魂电】
如标题所述,本攻略以卡斯魔导为主体构筑了两套配装方案,仅用于参考。 先简单讲解配装思路: 1.满行速 2.咏唱过千 3.百异抗 4.有一定生存能力 这些都是老生常谈了,在此不过多赘述,新手或该方面知识比较薄弱的玩家可以自行补课。 角色等级默认为290级,时装15异抗(具体根据自己情况调整),药品配置魔壶和耳机(不习惯用的可以自己另外计算),料理暴击、双抗、mp(减仇选用),不计算托环,会员和公会料
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00:19
这里是is拳魔喵截图
这里是is拳魔喵
is拳魔相较于ai拳魔,他的行动速度就需要神速来帮忙,所以相较于ai拳魔虽然会伤害更加高,但同样流程会相对而言更加长一些,同时打定点的伤害也会高于ai拳魔。 加点方面: 基础智力点数会以10:1提供对属伤害百分比,也就是50%的全属性对属伤害加成 基础力量点数且不点敏捷的情况下,会以5:1来提供暴击伤害 人物基础暴伤为150 武器方面: is拳魔同a拳魔i一样可使用通用拳,对属拳,王掉拳但更推荐通
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01:42
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力截图
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力
异抗压血魔导三维分析(满5星) 生存:★★★★★ 输出:★★ 辅助:★★★★ 声明:(等后续点燃补强了_(:з」∠)_) 有什么意见或者建议可以在帖子下面讨论(๑>؂<๑) 1.不要想着魔导输出能多高,想玩输出可以看法师攻略。 2.优点是不惧怕百分比伤害(把假血算在内的除外),正常boss伤害大部分也能抗(高额双抗)。 3.刚需卡斯魔导,没有的话,也不要考虑,附魔魔导不行。 4.不是很建议从
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