[意见建议]求管理员关注转达
2019/09/1975 浏览反馈
偶然机会发现这个游戏,一小时的游戏体验后,感觉游戏完
成度比较高了。作为童年回忆,还是想这款游戏有个好的发展,特此码字小提一下建议。有些地方没有体验完整,我就来大放厥词了,说错的地方请见谅。
关于个人剧情模式
1.动画我是全跳过的。对话选项可否改为多选。选错损失奖励,或者要求玩家从新再刷一遍关卡选正确对话才算通过。这样可以让年龄小一些没有接触过此IP的有一点点探索心态去玩剧情流程,甚至是去补动漫。
2.特定关卡进入游戏模式增加操作感,比如樱木和赤木1V1就很有代入感,做的挺好。希望在后面的剧情,三井铁男闯球馆,可以做成act动作格斗游戏?
关于人物建模
1.如果面部表情再清晰一点的话,就可以大做文章了。樱木的奸笑,流川枫的死鱼眼,狐狸造型,尺木的大猩猩脸和拉不出屎的表情。皮肤商店素材太多了……
关于创新和娱乐模式
1因为画风,我觉得真是收割热血系列和灌篮高手两拨人的情怀。如果可以做出3v3乱斗模式,那再好不过了。水户阳平,樱木军团,铁男,这些黄金配角也都有了用武之地。格斗模式还直接圈波热血系列的情怀。
2增加应援系统,类似大招。单局游戏只可用一次,群嘲技能,全队行动力加速或减缓之类的。还是给动漫黄金配角露脸的机会,每队一个应援团,站在底线篮架的左右。铁男,流川三姐妹,彩子,晴子,柔道队社长等等……素材不要太多。
3增加羁绊效果,比如只有S级樱木和流川才能共存,要不然有debuff,比如赤木或者暮目带湘北的一众替补有增益。主角和黄金配角就那么几个,这样可以增加路人球员出场机会,丰富收集乐趣。
我的建议都是重原著还原,轻竞技的原则。重度竞技的篮球手游可选的太多了。
游戏完成度比较高了,我这些意见建议太繁琐了。也许游戏商只是圈波IP就跑了,不想长远的发展。为了童年的热血回忆特此发帖,对与不对的地方请见谅,请收下我的膝盖!