希望游戏内的某些描述可以更加定量化

2020/03/21551 浏览反馈
比如神炎杖的5级武器技能的描述 有概率变为4 这个概率可否在描述上定量?
再比如祝融人咒印的每级灼烧效果 所谓的灼烧效果是什么?能具体描述量化表示吗?其他人咒印都有明确的数字描述,只有祝融没有,只有一个所谓的灼烧效果。
虽然事实证明通过反复测验有些数据可以大致算出来,比如5级村正的三发四发概率已经早有评测,但是这些描述的数据关乎游戏资源的投入,从严谨性上来看,相关描述的精确是专业的表现,也是尊重玩家的表现,希望官方能重视这点。
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