百花齐放:奇迹奥秘宇宙法,法师构筑多开花
2019/08/05154 浏览综合

taptap的小伙伴们大家好,我是你们的老朋友,悟空丶幽尔一默。本篇文章给大家带来的是新版本法师的预构筑思路和想法,希望能在新版本上线之前给更多的玩家一些启发,让大家少合没用的卡,少走弯路。

新版本预测分析
从新卡和现在版本末期的主流卡组来看,未来环境的快中速卡组数量会很多,特别是能打后期的卡组是比较少的。因为很明显术士的跟班体系会加强,小德的任务抉择体系和盗贼的任务都是偏向中速的卡组,猎人也是好几张中速的卡牌比较突出,当然最令人意外的是这个版本牧师都很可能要利用任务开始中速铺场了,所以快中速卡组很可能会占天梯很大的比重。然后这里小幽先给大家简单分析一下宇宙法、奥秘法、手牌龙法、任务奇迹法的一些构筑心得,下面会有详细构筑。
宇宙法

备注:显示BUG,少一张卡塔图防御者
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卡组亮点:这套卡组最有意思的当然是宇宙体系的魅力,30张单卡构筑卡牌之间组合的多样性就会更加丰富,特殊的宇宙卡雷诺和中立橙也会给我们更加有趣的体验!
制胜点:如果遇到快攻卡组就靠解场赢,消耗对手的手牌并且拖延回合数,最终达到返场基本就赢了。而控制对局就要想办法找法术配合随从的压力偷死对手,(因为我们大概能想的到质量是不够的)例如随机给的任务法术中有火球或者卡雷苟斯找炎爆等,当然国王的场面压力和谜之匣的随机破坏也是爆发翻盘的点。
构筑思路:既然了解了怎么去赢,那么构筑就很简单了。这里小幽的构筑思路主要是想偏向抓快攻和中速卡组,当然也有很多中慢速用来打质量的牌。这套卡组因为遇到控制卡组制胜点比较少(也就是质量随从以及后期斩杀手段太少了,光靠拖质量和现在的主流还是有点难的)所以强度肯定不如狂野,比较依赖牌序。卡组里有加入观星者露娜和口袋银河,也就增加了这套牌的一个上限。此外我们还有加入任务体系,完成任务之后对于我们打卡差刷法术也很有帮助。
注:因为是宇宙体系只能带一张,所以没有选择带奋进的探险者,前期摸到手上的概率太低,喜欢的小伙伴也可以带一张去掉一个中后期的牌。
卡牌调度:这里考虑到苟活的问题,我们有带末日、寒冰箭、冲击波、火焰结界、奥术锁匠、奇利亚斯、变形术、了不起的杰弗里斯等牌,还带了很多AOE和嘲讽。
这几张中立嘲讽牌对于宇宙体系还是很有帮助的,特别是嘲讽配合复生的效果,可以帮助我们抵挡多段的攻击频率,那么敌方的残血随从可以用火冲来补刀。6费的卡塔图防御者还可以给我们血量上的回复。

在后期资源上我们有带法师的新任务、希亚玛特、红龙、星术师、卡雷苟斯、迷之匣、国王等等。再想要增加控制内战的胜率就要选择带山岭、暮光龙、炎爆等等,尽管这样构筑但是还很难打控制卡组,因为质量还不是很多,标准的宇宙体系最好还是围绕着抓快攻卡组去构筑更合适。

手牌龙法

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卡组亮点:龙体系直接的完美COMBO让这套卡组天然就很顺手,再配上法师召唤COMBO容错率很高,而且卡德加配合咒术师的召唤打出来也很有成就感。
制胜点:手牌法主要是针对控制卡组的,因为质量很高,可以打卡差和疲劳,特别是遇到战士的时候。这套卡组依靠的就是不停有大哥随从去给压力,在高费的时候攒齐组件,用山岭配合咒术师的召唤来打出COMBO并且叫杀!
构筑思路:新版本基本没有给手牌龙法增加什么有用的牌,那么等于变相削弱了这套卡组。这里构筑中改动很小,还是以龙体系的高质量随从构筑,再加上山岭咒术师的COMBO来构成的。
亮点单卡:

因为大哥牌比较多,所以我们加入了一张祭师来保护我们的场面,在内战或者中速的对局中可以白吃很多随从。这里食人魔、蠕虫等等有很多卡会冲上去解场,再配合祭师的战吼,如果能白吃之后回满血,对手是很崩溃的,这个场面很难处理。

这张卡替代的原本是苹果树的卡位,两次回血还能抵挡两次攻击频率,小幽认为比苹果树要更加优质,虽然多了一费。但是我们再回头看看构筑,5费有奇利亚斯、口袋银河、喷火者等等一共5张卡,而6费没有其他牌,所以把5费苹果树改成6费曲线会更加的舒服。

奥秘法

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卡组亮点:快速的解决战斗,配合奥秘的COMBO打出惊人伤害是这套卡组最大的看点!
制胜点:奥秘法很好理解,前期一直铺场抢血就好,我们依靠的爆发点在于3费的肯瑞托法师和5费的云雾王子,第一波主要是用奥秘抢到节奏,并且让其他随从更舒服的抢血。5费这波基本就是把伤害给到对面脸上准备直接抢死了,优势对局就在一些回复能力差的卡组,一直靠随从踢脸配合法术压死即可。

构筑思路:既然是快中速的抢血卡组,那么首先要以铺场和法术伤害进行构筑。思路就是用随从先铺场给压力并抢血,后期再靠直接伤害尽量走脸来赢。前期选择了1费在奥秘体系有高上限可能的奥秘守护者、2费优质的精灵龙和巫师学徒,这些卡都保证了我们前期的曲线和强度。从2费开始就是奥秘体系了,新卡对空奥术法师是帮助我们打铺场内战的,而云雾王子用来补伤害、还选择带了一张虚灵奥术师当一个“养Boss”的梦想。后期选择就是双吸血蚊和火车王补伤害了,整体曲线不会超过5费,属于快中速的抢血卡组。
注:因为需要奥秘配合的随从较多,所以满编了镜像、法反和一张残像,新卡火焰结界不适合这套卡组的构筑。

奇迹法

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卡组亮点:一回合用多少法术刷多少法术,一回合打出N个8/8的无情爆发?这些奇迹法都能做到,喜欢上限高的玩家们都很钟爱这套牌。
制胜点:奇迹法的制胜点有3个:①遇到快攻一波学徒配合刷牌可以劝退对面,打出镜像刷海巨人的多样COMBO②山岭或者海巨人一波卡德加咒术师的召唤叫杀,这也是最常见的一种赢法③还有就是如果伤害不够,我们配合任务刷资源或者留法术配合安东尼刷牌赢。

构筑思路:新版本奇迹法完全可以增加一张任务来提高中后期整体的卡差和上限,再加上两张奋进的探险者来增加前期的过牌和场面的过渡,奇迹法的老玩家会发现我们打不过控制卡组主要是因为牌打空了,随从被解光之后就无力回天了。但是带上了任务之后就不同了,我们配合法力飓风可以轻易的完成任务,启动时间也会很快。
而后期做完任务之后还能配合安东尼刷火球,因为有任务的原因,我们甚至可以不要留那么多法术来配合,后期也能拿到不少减费过的“低费法术”配合。这样大大的提高了这套卡组的后期续航能力。

写在最后
宇宙法:这个版本的宇宙法强度不一定高,虽然有不少中后期质量卡,但感觉还是缺少了致胜的手段(爆发点不够)和慢速卡组运营到后期还是有点吃力。
手牌龙法:在现在版本末期吃战士等中慢速的职业会非常厉害,但是遇到快攻有点吃力,这个构筑改动不会很大,因为新版本没有新的龙体系给法师。
任务奇迹法:这套强度是比较看操作的,很多对局都能赢,但也会因为牌序或者摸不到关键牌等问题输掉,这个构筑和原本很像,我们加入了一张任务和两张奋进探险者来增加前期的过渡,以及中后期缺少资源的问题。值得一提的是这套卡刷法术很容易,任务在这套牌中容错率很高。
奥秘法:强度还是有的,但最大的问题小幽认为还是过牌,缺少了艾露尼斯这样的武器后,奥秘法过牌还是不给力。构筑的思路是以铺场打脸为主,属于快中速抢血的体系,非常期待这套卡组未来的表现。
新版本的法师大多数卡牌都在推宇宙体系和奥秘体系,中立卡也很少能加入奇迹法和手牌龙法的构筑,所以这两套的改动是最小的。新的版本奥秘法和宇宙法还要根据环境做出一定的调整,欢迎大家在taptap和我交流,有更好的想法可以留言给我,谢谢大家!