给萌新看的贴

2018/10/0797 浏览综合
不说废话,看攻略的肯定想了解这个游戏怎么玩。所以不谈我的感想与推荐了。
我主要是玩法师流派的。对比大佬,比较初级的阶段。所以我的很多心得是基于法师流派的情况。
这个游戏其实最简单的就是法师了,因为几张神牌。
收缩,雷云,咒术强化,法力膨胀,法力风暴,饱食,飓风。这种顶级牌集中在法师手里的。
收缩,雷云不说,这两张牌在手,瞬间180,165点伤害。配合技能就是,195点。雷云的优点是打神父很舒服很舒服。而且只要5点法力。 收缩呢,优点是穿刺伤害,不过缺点是刷出率较低,我还理解不太够。法力风暴,饱食,经典组合,如果手牌轮回效率高,boss就只能看你装壁了。飓风是一张补刀牌,补一刀,70点伤害对法师来说很简单的。 这里说到法师的法力,不太需要加生命,因为在法师面前没有出手的机会。 如果觉得小兵比较难打,可以拿张法师警戒或者隐藏,很容易打过小兵。
法师怎么拿牌?
法师是一个不需要太多牌的职业,但是并不是一定要很少牌,只要效率高,也就是说,注意拿过牌。这里要注意,法术预言这样的,过法力牌,咒术牌的,如果是新手不要拿,这种牌在简单卡组里很卡手,在20来张牌的法师手里才比较好。其他的过牌,只有是过到一张的,都可以拿。原则上是这么计算,过一张牌的不用计算,手里的过牌比如专注过三张牌算成二,加起来的数量再加四大于等于手牌数量就就行。
过牌,就是要保证一回合拿完关键牌,拿不到关键的伤害牌的法师和法师毁天灭地的形象差太远了。 关键牌就是伤害牌或者强化伤害牌,法师本来就没有防御,进攻就是防御。
另外说一下,法师我认为只有两个流派,火把流这样的强化,还有高伤流。高伤就是说,构建一两张,两三张的关键牌的输出环境。比如雷云的法力(一般到了最终真相的时候法师能有35点以上法力,所以雷云不差条件,这里说一下,法师只要一两张法力牌,放心,伤害够了,boss等不到你用完法力的时候,都是脆皮)再比如高冷护符配上霜冻,就强化这张牌的输出能力。毒法不太一样,需要在一回合累积到几十上百毒,boss都挺抗毒的,所以要很多牌。
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