内测玩家的一些建议

2016/09/09340 浏览综合
本人是啪一两年多老玩家。啪二从内测第一天玩到昨天八点停测,十二天。到删档前等级67,战力20200左右,豪杰8。封地建筑除牧场、矿场外其余建筑全部九级。 根据这几天时间的游玩,给啪二提一些建议,希望能对啪二的改进有所帮助。1.在任何摆阵布阵界面点头像可以看到当前武将的介绍, 如三维,兵种,技能耗气,以方便确认上阵武将派兵布阵。2.更改技能释放方式,上滑技能真的很不方便,还犹豫按键位置小而放错技能。3.在战斗中显示双方武力值体力值和名字,方便下一步战斗中释放合适的技能,这点应该像啪一看齐。4.组队的话,希望排阵可以混合排,如三队的骑兵放两边包抄敌方后路,枪兵中间前排肉盾,弓兵后边杀敌,增加排阵乐趣,不要分三块,体现不到组队的意义。5.占领野外资源数量最好有个限制,昨天玩的时候没人抢资源,自己独占,资源爽的过分了。6.野外资源占领后最好一到两小时才能撤兵, 防止小号打下然后撤兵再派大号去拿,大号可以不费吹灰之力就拿到资源点。7.跨区域派兵增加时间,我在洛阳,同一队兵打洛阳本区域的建筑,要15分钟以上,去打其他区域不管远近竟然在10分钟以内,太不合理。8.小兵部队兵种的属性有必要更改,如枪队的负重增加有点鸡肋了,大部分时间体现不到。9.封地被掠夺后最好能有一定时间的保护期,如8小时,防止开多个小号刷资源,也防止某玩家被他人一直掠夺,无资源发展封地。10.封地增加新建筑(鲁班祠?)其增加到一定等级,可开启封地建筑同时建设的数量。11.增加封地搬迁功能,花费一定量的钻石或者道具,可以对封地位置进行一次区域搬迁或者随机搬迁。但是时间要有限制如一星期或一个月可使用一次。12.公会驻地,增加公会封地,驻地内部分建筑可增加其公会成员封地的收成比例(啪一),增加一些建筑,如提升公会成员兵营小兵的能力,如速度、负重。可收益一定量的资源如血玉。公会驻地可驻兵,公会一定时间可攻打其他公会驻地。13.既然分区域,那么是不是开启攻城战?公会占领区域可得收益或者其他区域玩家限制进入。14.科技只跟武将挂钩是不是有点浪费,兵营部队能力是不是也能跟科技挂钩?单科技满级可以生产特殊兵种就好玩了,不过这系统有些复杂,值得商讨。15.部队数量根据玩家等级的不同可以派遣不同数量的部队。比如20级两队,40级三队,70级四队,110级五队,五支部队封顶。
以上只是个人的见解和建议,不妥之处敬请见谅。
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