三测的美好愿景!
2019/04/28238 浏览综合
这次测试太多问题我就不想去说了,毕竟很多人都已经发帖提出,我这次重点要说的还是经济问题。我是一名上班族,一天能玩游戏的时间不多,也就两三个小时左右,肝不起,这次测试我完全是靠维护费活到今天的,大家都懂的。下面说主题,第一,希望不删档的三测能对自己城堡的市场做些变动,每次升级都能有一点低买高卖的百分比提升,如果担心因为这样而造成玩家什么东西都在自己的城堡买的话,可以调整为每年本城堡刷出一定数量的随机物品(物品的种类随城堡的等级提高),这样就能提高一些经济效益又不影响游戏的平衡。第二,做支线任务的收入太低了,肝个几十年都买不起一颗钻石,若是不改动也行,看看能不能加入一些乐子,比如做打狼的任务一定几率爆皮革,很低的概率爆貂皮,做杀盗贼或逃兵的任务也一定几率的爆武器装备,任务越高级爆的装备也越高级等等,这样玩家就能在其他地方获得自己想要的物品和装备,不需要的可以卖掉换钱。我相信改动以上两点既能提高游戏的可玩性,也能提高玩家的存活率,更加不会影响游戏的平衡。最后希望这款游戏能做成买断制的单机游戏,这样我就能在闲暇之余慢慢的品尝这款好游戏而不用和其他玩家对着肝了,衷心祝愿游戏大卖!