技能释放设计不合理

2018/10/07516 浏览综合
终结技和奥义每轮只能释放一次这个可以理解,其他普通技能每回合也只能使用一次我觉得不合常理。魂玉数量太死板,根据回合数量应该提升每回合魂玉的获取数量。因为数量的限制,导致很多角色只带一个5魂技能打天下。比如第三回开始获得数量加1,同时上限提高1,六回合开始数量和加2同时上限提高2。所有技能伤害系数一样,毫无角色特性
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