论皮肤补偿事件

2020/05/03659 浏览综合
首先贴图
TapTap
昨天官方谜之操作,补偿送皮肤,而买过皮肤礼包的给2880龙币。结果论坛一片哗然,氪金族纷纷表示不满。
大概2小时以后公告变成了
TapTap
已氪皮肤礼包的补偿再定。
我们简单的称为皮肤礼包事件,那么为什明明传统的补偿10连就行了,官服要出这样的骚操作呢?如果说一开始的公告官方运营没有想到会引起氪金玩家不满的话,那我们是不是把运营想的太简单的。作为一个开服敢直接送近140票的运营来说。。应该不至于如此。那么只有一种可能,官服已经预料到了这种反馈,还做如此操作就意味深长了。
1 史无前例的皮肤补偿,大大满足了白嫖玩家,达到推广引流的目的。
2 得罪氪金玩家,引导事件,产生更多的焦点和话题。
3 修改补偿,满足氪金玩家的需求。保持氪了体验。
4 典型的打一巴掌给个糖策略,后期补偿更容易满足氪金族的嗜好,刷游戏好感。
当然可能还有其他啥目的,但要说这波操作不是运营故意引导的不太可能。
由以上几点可以看出,该时间成功的激励白嫖玩家达到免费推广目的,成功的维护了氪金玩家,完成快速响应和为用户着想的口碑。
可见运营也是费劲心思啊。。实说不易。
要不直接给个10连或者几百体力皆大欢喜,何必搞那么多事情。
以上只是个人简单看法,不喷不洗。
4
10