送理智药并非治本良药(希望更多的人能帮忙顶一下)

修改于2019/06/22252 浏览综合
作为微氪多游戏多开的玩家,我明白送理智药其实是在触及氪金碎石玩家的利益,因此能送理智我就已经感受到运营确实是在积极处理玩家提出的问题,对于这点我是比较满意的。
虽然我也想让运营多送点,但考虑到难得出来方舟这个各方面体验都挺好的国产手游,真的想让它尽可能的延长寿命,方舟虽然表面上是塔防游戏,但其本质还是养成游戏,在出新干员新副本速度一定时,干员培养的越快就可能加速消耗游戏的寿命,因此送大量的理智确实是不可取的。
但既然理智已经送出来了,再设个保质期这个操作就有点儿迷了,你送的开心我收的开心的局面真的那么难吗?
(重点,希望进来的人都能看看)现在玩家普遍产生的理智缺失,追究原因还是副本有限,玩家打发时间的方法有限。但一直调理智却并不算最明智的方法,真的希望以后鹰角可以借鉴regulike类游戏出不消耗理智的随机地图生成关卡,然后再根据干员练度来调整关卡怪的难度(或者直接改为这种特殊关卡内干员技能保留,但干员级别及技能级别完全重置),给玩家们一个更好的消磨时间的方法。
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