斥控鹰角!
2020/02/252609 浏览综合
防沉迷系统,由于是国家规定,所以鹰角作为一家游戏公司不得不执行,这可以理解。我们作为未成年人,的确应该把中心放在学习上而非游戏上——但是!你体会过凭自己的努力打败boss通关的感觉吗?你体会过用攒了许久的消耗品抽到自己心爱的角色而高兴几天的感觉吗?作为一款口碑不错的游戏的制作人和运营商,我不相信你们没有过这种感觉,更不相信你们不热爱游戏,甚至不玩游戏!当你在一个关卡或是副本上卡了许久,好不容易摸出点思路,眼看就要通关时,系统突然把你强制性地退出,你的心情会怎样?!
有人说,那你别玩游戏了呗;也有人说,拿成年人的身份证实名认证呗……等等。我想说,这些或许都是解决问题的办法,但未必是长久之计——所有人都能弄到父母的身份证号码?得了吧!
我05年出生,从小父母管的严,游戏机,街机什么的完全没有接触过,直到18年暑假玩到元气骑士。我不敢说我的成绩有多好,但敢说自己永远不会做吊车尾;我不敢说自己打游戏有多厉害,但敢说自己没有沉迷游戏。我热爱游戏,所以非常反感那些一味地把所有关于学习的坏事怪罪到游戏上的人。他们说错了吗?没有。那我的观点错了吗?也没有。因为游戏和所有的事物一样,都是双面的,纯氧还能杀人呢!
我要斥控鹰角,但这不是批评,也不是所谓的“黑”。方舟的确是一个不错的游戏,从画风到玩法都很不错,但对待玩家的态度并不好,其他我都不想提,就讲一讲刚执行的防沉迷系统。这是我在网络上找到的。

没有明确规定一定要多少多少分钟,对吧?这里就是给了游戏商家一个随机应变的机会。我希望鹰角参考一下元气骑士,它好歹能挂个倒计时,你呢?强制退,还真是客气的90分钟啊!
我觉得这位刀客塔分析的不错:https://www.taptap.com/topic/10216185
最后,还是希望鹰角不要继续装聋作哑了。以上仅代表个人观点,请客观对待,理性评论,谢谢。