萌新来看!

修改于2019/08/082443 浏览攻略
作为一名脱离了萌新的普通玩家,我想给萌新们发表一些攻略,也能少走一点冤枉路,只要不像我当年一样惨就好。
1加点
加点是游戏前期最重要的事,什么完美开局,氪个小目标什么的在它面前都是弟弟,由此可见加点的重要性。加点一共有四个选项,臂力,身法,根骨,悟性。这四个属性都十分重要,加点的时候也要万分小心,不少童鞋都因为爸爸妈***营养均衡系列,加成了传说中的社会主义加点方案,即2222,这是最废的加点反案,没有之一!下面我先说说各个属性的作用。
臂力:版本中的万金油,太极爱它,血刀爱它,丐帮爱它,伊贺爱它,少林爱它,逍遥也爱他!前期你要不知道怎么加点,选他就是了,然后在上述门派中随便选一个。这个加点可以增加攻击,血量,以及饥饿感,是个很不错的属性。
身法:也许是版本最强属性了,五毒,雪山,玉女都用他,这属性就一个字----磨!不错,就是磨,你大的中别人,但是别人打不着你,而且雪山五毒都有爆炸绝招(就是威力很大的)而玉女则有双剑合璧,攻击三合会内翻倍,所以也是不虚。
悟性:这玩意前期就是坑,只适合唐诗和两仪两门武功,坑得要死,萌新前期不玩唐诗就别碰他。这个属性还可以减少武功所需潜能,即使这样,依然改变不了它坑萌新的本质。
根骨:它可以加内力,血量,容貌以及修炼速度,但如果不玩如来女王也不要碰它。
还有附加属性,要100金条,不买后悔一辈子,买了这个的人比没有买它的人要抢的多!
2完美开局
就是你重新开一个号,把金条玩到200左右,再把剧情推到地下洞穴,三个宝贝选灵芝,吃完灵芝,用完潜能就去上吊,买个附加属性和容貌,这就是完美开局。
3门派
行走江湖,当然要选择门派啦,我先跟大家讲讲现在门派的强弱关系。
1五毒2逍遥(其实两个都差不多,只是我看逍遥比较不顺眼而已,嘻嘻)3玉女4少林5血刀伊贺丐帮(并列)6雪山,7太极(我就是,我对于这个排名不仅没有羞耻感,甚至还有点小骄傲!)
门派加点总览
五毒1611玩掌,前期可用狂风刀法过度(打龙时)狂风刀法在你基础刀法到一定等级时触发(要先完成杀猪刀法任务)
逍遥5211前期瞎玩,只要不是唐诗都行。要是玩唐诗的可以用1116。
玉女可以2511有伤害有身法1611全身法,也有人玩3411这个不是很推荐。要是前期不行可以用芙蓉剑法过度,也可以用女王鞭法。
少林可以用5211没啥好说的,拳法棍法都这样,对了,少林据说是五毒克星哦。
伊贺,血刀,丐帮加点其实都差不多,5211挺均衡的。伊贺血刀也可以6111。
雪山加点可以2511,玩剑,这也没有啥好说的。
太极,作为现版本最弱门派,它可以6111,也可以5211,甚至4311也没有问题,反正不要玩刀就对了。前期可以用采花剑法过度(基础剑法到一定等级时触发,你要和采花大盗对话,有四个问题,答案是***窃玉),前期玩拳也可以用虾米拳法过度,基础拳法到一定等级时触发,与天池怪老头打一架,无论输赢都给拳谱。
4告示牌
告示牌作为游戏主要潜能来源,一直在玩家日常肝中占据主要地位,其中的押镖和四大都是重中之重,不过押镖和四大有时特别强!甚至自己都打不过,不过不要方,我有一个适合太极,血刀,丐帮,伊贺,雪山,逍遥的小攻略,那就是脱装!因为押镖和四大敌人的属性随你而定,虽然你脱装变弱了,但你敌人比你更弱了,所以这时候,你基本随便放个绝招都能轻而易举弄死他。
5江湖经验
江湖经验分6个等级:不值一提,有待磨练,略逊一筹,旗鼓相当,略胜一筹,经验丰富,深不可测。经验代表你对对手而言的闪避以及击中。如果对面是不值一提你基本能打中,但他基本打不着你,如果对面是有待磨练,你基本能打中,他有很小可能打中你,如果对面是略逊一筹,你打中可能性挺大,但是他也很有可能打到你,如果对面是旗鼓相当,你们打中的概率一模一样,剩下的只能看你属性了,余下的三个我就不多复述了,反正就是以此类推,看我前面的就知道。
6容貌
这个玩意很重要,要是你长太丑了你估计玩不下去,容貌可以通过先天根骨提示,后天修炼的不行。还有你每次打架打输了就会增加伤疤(16岁以后打输就不会加了),伤疤会让你变丑,你可以去顺天府胭脂铺买药来减少伤疤。还有饥饿问题,要是你吃东西吃多了,超过了饥饿值上限就会长胖,不过只要你饥饿值低于0就好了,会慢慢变瘦。
15
16
100