给ST看的脑洞
2019/02/24499 浏览综合
关于龙之气息的脑洞
1.如果像DNF有刷不完的套装和各种散搭装备
比如一个技能可以被特定套装强化成不一样的技能
2.如果技能可以装上类似宝石的东西我看到sp技能龙身上的蓝点我就想到了,为什么不能让这个蓝点每个亮起来的点都是特殊被动呢?比如火弹十连蓝点1(减少蓝耗)蓝点2(变成范围技能伤害降低)蓝点3(CD降低)这种特殊被动效果我是参考了暗黑系列刷刷刷的宝石系统,毕竟龙套和气息刷完都没事做了,把龙套做为游戏的刚开始做出类似副本的那些大量怪继续刷刷刷追求新的装备,两个人做游戏不容易可以定期做些活动让玩家贡献脑洞,奖励也不用怎么多好给点门票或者次数就好了也能集思广益
3.攻击触发某个技能(你游几百个技能几乎都没利用上)如果有技能连击系统 丢个技能概率触发某个范围技能(当然如果出了怪疯狂刷新的副本)这样满屏幕技能其实也挺有趣的
4.不试试做个玩家互动的小游戏吗吗?多出几个类似神秘建筑的技能 比如类似第五人格的抓人模式紧急后退 后退 突进 抓人玩家有移动速度优势还有特殊的抓人技能而玩家在小游戏里添加一些特殊逃生技能 可以让抓人的玩家减速啥的 抓人玩家也能有些什么被动比如小游戏分白天2分钟黑夜两分钟白天抓人玩家正常4米逃跑玩家3米每秒每秒 抓人玩家晚上增加到5米每秒玩家还是3米 逃生玩家的获胜条件类似解开电机 用金火那个数据读取吧
然后随机在某个地方刷新传送门到达就胜利这样的感觉
还有狼人杀 这种玩家对话游戏 10个人进一个房间开局随机身份 狼天黑的时候有单独的聊天窗口可以用白天必须在公屏说话 黑天的单独窗口不可用
身份为警察1杀人犯3医生1灵媒1(灵媒可以看死亡玩家身份)1个变态(变态可以偷玩家身上的装饰做证明自己是变态 3个平民(被误杀用)
4.能不能做个用手指头选择攻击目标的系统。。。我想打常驻王老是自动打小怪
5.游戏中玩家不能随时联系到要好友系统做啥 推荐在游戏地图下面再装个好友图标,有信息就亮感叹号