水!!!!!

2019/02/24333 浏览综合
等一会儿就给你们发镇楼图,大福利哟((٩(//̀Д/́/)۶))。好啦,那我就先来水一波,和以前的水贴方式一样。 新门派:黑风寨:因其越来越强的内力和生命和越来越顽强百折不挠的战斗方式,和特殊奇怪,但不失战斗力的武学成为了新的门派(该门派为隐藏门派,和逍遥一样但不能学习逍遥武功(除出师)入门条件:善恶值为<本本分分>并通过NPC<二当家>的考验
考验:1.打劫<小宝>。打劫成功后向<二当家>报告。完成该任务<小宝>好感降低20
2.打劫<古董商>。打劫成功后向<二当家>报告。完成该任务<古董商>好感降低101。(不就是抢了一点银子吗?至于降低这么多好感吗?人家小宝都比你强。。。)
3.完成前两任务后对话并击败<三当家>(新NPC)击败后找二当家报告。
本门派增加许多新NPC(为了门派人数需要)(瓜皮,黑条,三当家
大头,神秘高手(就是威虎山副本那个只是一个装饰NPC并没有啥任务)黑条(相当等于大弟子)当家近卫等)
入门成功后找大当家直接拜师学习门派掌法门派轻功内功
掌法:左守右攻拳:顾名思义左边手力量用来防守,
右边手力量大用来攻击,经过威虎山大当家,和神
秘高手改编的掌法攻守兼备。技能:1.只攻不防:(伤害2内伤3命中5)以减少自己防御的代价使下次普通攻击连攻两拳,每次普通攻击造成(65%+2~5%敌方最大生命值)伤害(使用完该技能减少两回合防御5%)拳法属性(伤害1.3格挡1.5内伤3命中2领悟难度1.3臂力加成一些)
每次普通机有概率闪避或格挡闪避和格挡(概率由双方江湖经验而定)内力400冷却3。2.招招相扣:拳头弯成环形,故意露出破绽使目标进行一次攻击,目标若命中自身则这次伤害完美闪避并反攻一拳造成目标当前生命值
(7%+破甲X15%~18%伤害+70~1500)总伤害。(该伤害必中)
目标若未命中自身则因为闪避过度扭伤了手腕增加一层效果<扭伤>减少10%到15%伤害持续两回合。
不显示面板伤害,具体伤害由江湖经验和双方血量而定。内力500冷却5
终极绝技:一掌定乾坤:伤害5命中3内伤5当年神秘高手和太极掌门在威虎山进行决战时失败后反复摸索招式,创作出这一招。此掌若击中造成超大伤害。并根据双方江湖经验程度造成<控制>和<威压>效果。(大于对方25%江湖经验,则有25%概率造成一回合控制和 敌方伤害减少15%。大于于对方50%江湖经验 则有50%概率造成控制和敌方伤害减少效果,以此类推最高100%。)左守右攻掌达到200级,飞檐走壁达到150级,匪徒气功达到150级与神秘高手对话并做武学任务获得。内力800冷却6
飞檐走壁:闪避1.2领悟难度1.3绝招:飞沙走石:凌乱的步伐踢起周围飞沙走石遮挡敌方视野并有部分击中敌方造成
(50~80X1~8)伤害 并提升自身双倍身法一回合,
降低敌方(1%~8%X0.1~0.8)身法一回合,内力300
冷却3。
匪徒气功:领悟难度1.2被动每损失4%血量提升1%异常抗性(比如中毒)本次水就水完了,接下来带来福利镇楼图!!!!!!!!!!
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好了下期再见!别忘了点个赞,我可是打了一个小时的字,中间想了半天东西的。还有福利图。
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拜拜了哟!!!
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