【6月21日更新】看样子没什么波澜,我简单分析一下吧!

修改于2019/06/22548 浏览综合
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一 金系的增强一如既往,话说没有群攻,金系在场面上照样吊打其它系,但是又如何,没有解决金系实质的问题,金系还是弱。
二 五个种族召唤使再增强,官方很想扶持种族生灵套路。虽然仙魔强得爆炸,但是构筑使用技能费用实在太高。可以改为(2)费,延迟,掉3血。
三 瑶光核桃,没搞懂增强它的用意。这让盘古帆和斩妖剑何以自处?
四 藏剑术变连锁,感觉意义不大。我也是花了时间来研究藏剑术的应用,直接收益最大的是泣血妖姬。其它的,妖王老叟等都差强人意,前期很难两发藏剑,即使有四费的填埋成本也很高。
五 恶魔秘境,应该说是一步好棋。
五行师的核心虽然大受好评,但是起点定位国风包装也带来了局限性。用不同的风格包装出来的扩展玩法,可以吸引到更多样的人群,然后引流到五行师。你们怎么看呢?
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