某人的感想

2018/10/08300 浏览综合
小玩一个月表达点观感:(氪金过5000土豪或欧皇请无视本评)这款游戏的构架比较少见,(故意隐瞒了和某些游戏相似的事实,毕竟是希望这游戏火)吸引年轻人。就游戏的美工来说,算中等偏上(建模师都辛苦),科技感同类游戏都差不多,360度的旋转视角确实有宇宙遨游的意味。升级速度不慢,可见的速度,比较符合快餐手游的上手难度。战舰殖民舰强化材料获取难度(用而生的梗emmmm)很坑很坑,副本很耗时间,肝度高的夸张,蓝图获取公布了概率,然而还是看个人,氪金概率确实会提高点,公测估计会把基础参数全部调高,好抽点(>﹏<)。主要是这两种东西能提高战斗力,秒建筑的时间emmmm指挥中心时间应该适当调短(或者和开发团队较小只能延长游戏周期有关)。商店里要买的话,月卡你真的想玩长久就买吧,攒个一段时间抽波蓝图好歹是橙……也别迷信u抽。那些礼包的话看个人经济能力,每级指挥中心的特惠,同等级确实不错,省不少时间。看你个人。玩法主要三种,天梯匹配,排名赛,星域战。天梯就是你和人pk,都是拆别人家殖民舰,打法确实要改,我现在说透了人家就不玩了,天梯打架会损失战舰,武器,(主要比拼谁的战舰牛逼,武器用的好不好)排名赛打架无损,但一个小时才涨一次打架次数(主要比拼谁的防守能力强)。星域战打过一两次就懂了,人多活跃就能得第一(说太清楚就没有新鲜感)。 游戏的bug,三年了,还是有,某些数值确实不合理,蓝图的数值有时候真的令人心酸。程序员也在努力完善,请大家给小团队点面子…… 建议一 副本要不就调低难度要不就出一键清图(全部一星就可以清第一层,全部二级就可以清二级以此推论) 建议二(星域战飞行速度起码快一半,bug的事我不关心,太费神了) 建议三(借用某猪的话)除了官方资源售卖,推官托也好,反正怎么样就应该出买卖资源的事,就是反击船得资源嘛,只有更多资本流入,才能提高玩家热度兴致。 建议四你想大家氪金,你出的东西就用心啊,比如礼包买的蓝图,该好就好啊!买个两三次,还不出个高数值的,还老出重复的,你还想人家再买?****?说实在的,红图上再加一层多好,整体价格调整,氪金档位从三挡变四挡,你自己想都明白了嘛。 建议五网络优化真的毒,可能没公测不舍得付钱租服务器,同样几年的游戏很多游戏做下来,几乎感受不到卡顿了,自己担待着。 这个评论可能会引起某些策划的不满,神秘感没了,但是你们自己不做好,迟早会有人把这些说透。觉得我剧透不想玩的,这就是个不错的游戏,如果您下了玩个半小时发现不好就缷嘛,谁叫策划不用心,不想大家开心不想大家爽。 感想汇报完毕,谢谢你们能看完!——来自某55级玩家(额刚刚发的被删了不知为啥)
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