【BUG反馈】家族灾祸BOSS排名伤害和时间问题(属性变化)

2018/12/162685 浏览综合
二话不说先上图,各位看官老爷请先观摩下:
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这是排名第1的家族boss总伤害的时间分别为9007012分13秒
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这是排名第2的拂晓家族boss总伤害的时间分别为10385002分23秒
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那么问题来了,这周灾祸蝙蝠的属性是坚韧(+15%血量),boss的基础血量比如为900000,那么坚韧血量就应该为900000×115%=1035000,结算伤害显示肯定会有溢出浮动,但也不会差的太多。
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双方一进场BOSS的血条已经比对出,一个30管血,一个26管血,30/26≈115%;
很明显,排名第二的家族成员伤害就是坚韧boss血量的伤害,排名第一的家族成员伤害就是普通boss血量的伤害,不同的伤害造成战斗时间上的差异导致原本排名第一的家族被反超(发生时间于今晚)
🤔我们依旧有实力能继续压缩战斗时间,只是这个时间点所有主力战斗人员的任务都已做完无法再进行刷新时间,很尴尬。
😥我作为拂晓族长,有义务为辛苦打灾祸的家族成员求个公正,求官方能查明原因(已通过各种渠道反馈),具体是伤害显示问题还是BUG有待商榷,希望官方能重视起来。
😠我这个非酋族长本来都已经在半弃坑的边缘了(影忍2还带着紫水镖,没一件战斗用的ss装备),特地爬起来速出文章,视频什么的都已录制,为保护第一家族和上榜人员隐私而打了马赛克,我们尊敬每一位辛苦战斗的玩家,但不想因为游戏的BUG(至少伤害显示绝对有问题)而伤了和气。
😩之前家族战中还有3v3的一场副将战的战斗进度结算bug反馈给官方(进度我方领先,结果判定我方输)直到现在也没个回复,这次绝不能再容忍这样的问题出现!
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“拂晓云布色,穿浪日舒光”~我们家族一直以来稳步前行,有萌妹御姐,有逗B有欢乐,这也是我这非酋一直坚持下去的动力,没有怎么发招人帖,一路跌跌撞撞走到今天,没想到第一次在论坛发帖确是BUG问题反馈,核心人员很愤慨,希望小白不要让我们伤心💔
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