[推荐] 再入程序猿的脑中世界 70亿人
修改于2018/12/19403 浏览综合
Hi,大家好,我是乌拉拉。
1947年9月9日,一个炎热的午后。
为了帮助主机散热,工程师遂将窗户打开通风。
殊不知,一个小飞蛾误入歧途,飞了进来但没能出去。
导致系统大当机,最后由COBOL之母Grace Hopper 找到了它。
并记录了计算机史上的第一个"BUG",从此成为了工程师的噩梦名词。
那么今天就来介绍一款和BUG有关的游戏:7 Billion Humans 七十亿人!
7 Billion Humans 七十亿人是一款逗趣可爱的逻辑编码游戏。
游戏为HumanResource Machine 人力资源机器的正牌续作。
剧情发展于人力被机器取代的美妙乌托邦,而无聊的人们吵着要上工,
真的是一辈子没见过这样的要求啊!!!
那么总之又有更多的人力,更多的指令需要玩家来调配啦~
这一代你将得到全新的指令,以及更多主管神奇的要求。
游戏的玩法和上一代一模模一样样。
在整个关卡的开始你将收到主管的垃圾话,
接着就是判读到底要完成何种行动,不懂一样问问提示即可。
想办法使用最少的代码来完成或是平均最精简的行动。
当然,写的很混乱但完成任务,即使两者都没达标也算通关。
而不同于上一代玩弄数字的加减的游戏。
这次我们获得了更多新奇的指令来控制员工的行动,
像是控制角色行动方向的STEP(行走)、
把道具交到对方手中的GIVETO(交予)等等。
这几条都还算浅显易懂,不会过于复杂。
然而,这次新增的IF以及内存的指令就相当令人玩味了。
在IF底下一个拉开,OMG、OMG、OMG...
这里将有一大堆的条件可以让你输入进去,
只能说IF指令设的好,员工就没烦恼hh
但要注意的一点就是,在新增IF指令下方的指令时,
常常会需要进行调整,你必须耐心的去确认蓝色的细条,
看清楚哪条指令是在哪个条件之下。
而另一个帮助玩家的新指令就是内存功能。
玩家最多可以设置 4个记忆点,编号 mem1 到 mem4。
你可以提早在程序代码的开头设置记忆点。
然后在后面的行动中直接提取,让员工执行,方便不少。
游戏玩到越后面的指令以及对话桥段是越来越有趣。
在烧脑的同时,剧情穿插的动画影片也是相当逗趣。
逐渐熟悉各个指令后,过起关来将越来越过瘾。
看着每个小人物,依照自己的指挥按部就班的行动起来,
整个画面真的是相当疗愈阿~~~
购买建议
7 Billion Humans 七十亿人是一款趣味十足的烧脑编程游戏
推荐给游玩过上一代且喜欢上它的玩家。
这代看似玩法相同,但全新的指令以及花式的主管要求将让你大呼过瘾。
同时,如果你喜欢这系列的幽默感的话,那这次的对话内容是更加有料。
如果没玩过上一代的玩家,若想透过游戏了解一下计算机的思维方式,
那直接入手这代也完全没有问题,除了剧情稍有连接之外,
其他并无大碍。有爱的话,就赶紧一同来踏上这满是BUG的道路吧!
感谢阅读。