游戏玩法建议,希望官方采纳

2019/11/07248 浏览意见反馈
我个人很喜欢生存类游戏,无论是单机联机多人同服生存都玩过不少,为此我希望能出现一款我理想中的游戏,以下是我玩多款游戏所总结希望能退出的玩法,希望官方采纳。第一:增加宠物玩法,宠物分为战斗宠物和家养宠物。战斗宠物养在院子里可以看家也可以跟随主人外出,帮主人打怪,宠物的战斗力和样式不建议充钱可以很帅很厉害,挣钱的点可以在宠物的屋子(笼子)宠物时装上。家养宠物,养在屋子里,种类列入兔子,小型犬,猫,仓鼠,等等…挣钱点也同样希望在宠物笼子,服装上面。宠物的衣食住行(请参考现实),增加宠物互动,列入抱起来帅毛,抱着,喂食,等等…(请参考现实)第二:增加职业玩法,列入,建筑师,木匠,厨师等等…(参考现实)建筑师靠给玩家建房子挣交易币。木匠靠做出家具卖掉挣交易币,可以自定义家具。厨师靠卖食物挣钱,可以研究食谱,做出的食物有buff加成,列入比较容易饱腹,增加伤害等等。只要玩家够优秀可以认证多种职业。第三:玩家交易系统希望参考诛仙手游的交易系统,很方便,也很好,至于交易币的或得,游戏活跃度或得指定多少的交易币,剩下的交易币活的方式(请参考上条)。第四:仓库仓库(请参考诛仙手游仓库,请不要参考明日之后的金库,明日之后的金库想吐槽很久了。)增加储物量的话建议制造柜子,用柜子解锁储物格子,增加搜索功能,东西太多,搜索比较方便。我知道做一款游戏需要时间,也很难,我愿意等,因为对腾讯比对网易有好感,我思考起游戏并写出建议,希望官方能采纳并实施这些建议,希望官方注重平衡,平民和氪金玩家差距不要太大,游戏要挣钱我可以理解也能接收支持,只希望挣钱方式参考王者荣耀和和平精英,谢谢。
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