优化之后的“真理”太强了

2020/03/21912 浏览综合
大家应该都感觉到了,优化之后“真理”已经完全稳坐元素T0的宝座。
首先真理的普攻永远是物理伤害,所以可以吃到会心的暴击加成,仅仅这点就拉开了和烬燃的差距(我一直觉得烬燃被动的物伤变火伤是败笔)
其次真理有一个稳定的位移技能(黄球),这个技能优于夙星的蓝球,因为星子哥的蓝球通常也要用来3消触发被动,而且蓝球会拉进和怪物的距离,这导致在面对非单体怪物时,并不能起到像真理黄球一样的“闪避”效果。
核心被动的穿透效果以及普攻的最后一下,更是给了真理不俗的AOE伤害。
优化过后,真理的手感直接起飞:
1.普通最后一击后不再有“硬直”
2.核心被动最后一箭后“硬直”大幅下降,可以完美衔接普攻
3.核心被动期间闪避距离加大
以上三点直接让真理的操作流畅度起飞,配合上手动锁定,以及“不得不射6箭”的改动,真理已经一跃成为了T0级别的角色。
在核心被动期间,建议使用“Z”字闪避,这样可以最大化的规避伤害(而且很帅)
我的真理已经2s了,武器也共鸣了一次,可以说完全不缺球,真的,太强了,还在观望的兄弟赶紧入手吧。
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