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【英雄数据】上周胜率公布,魔导和铁锤跌入谷底,领主登顶

2018/07/11661 浏览综合
上周的胜率榜单又出炉啦~
《放学别跑》的英雄们,在各模式下的胜率究竟如何,每个版本的英雄调整都给战场带来了哪些变化?
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特别说明:由于游戏存在中途可替换英雄的机制,所以榜单统计的胜率是按照游戏对局内单个英雄的使用时长来判定的。
排位榜单
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1.除了铁锤和魔导的44%胜率,其他英雄的胜率都基本维持在了50%左右,总体还能接受,而对于铁锤和魔导,我们将会在近期部分重做,尤其是魔导,是时候给她一些特别关爱了。
2.胜率最高的英雄目前是领主,54%胜率,可以说是目前版本的最强坦克了,同时由于上月我们对其技能修改,导致操作难度有所下降,这让领主也是顺利起飞。
3.电磁狂人比起上月,足足下降了10%的胜率,看来随着时间的增加,越来越多的人知道该如何克制电磁狂人,当然这也与电磁狂人上周周免有关。千万不要再吐槽电磁狂人强了,在没对他做任何数据修改的情况下,胜率有如此大的变化,足以说明他的强度并非天然。
4.忍者的数据是真的稳,一个多月以来,几乎没有任何变化,这主要与他的操作上下限有关,我们已经确定重做忍者,使其更加炫酷复杂,预计3个月左右能与大家见面。
排位+快速
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1.上周的全模式数据相较于1个月前来说,要更平衡一些,曾经大热的电磁狂人、炼金的胜率都有所下降。
2.雪人的胜率提高了4%,难道是因为我们优化了雪人技能的视觉效果(误)
3.领主的强度确实很高,在排位赛依然能保持56%的胜率,可能得考虑调整她在1技能命中多人时的回血能力。
4.发明家的胜率达到54%,很大程度是源于她目前的2级炮台有些过于强势,我们最近也对其进行了削弱。
5.铁锤虽然是上周周免,但是43%的胜率未免也太低了,难道是因为我们上周推出铁锤攻略后,更多的萌新愿意去玩铁锤了?
以上,就是本期的全部内容了
退游了,想跟新玩家说几句截图
退游了,想跟新玩家说几句
我玩放学别跑很久了我现在玩也玩累了,我要退游了。我想在最后给你们看看我的账号
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浪者灵动,释裕标配,了解一下截图
浪者灵动,释裕标配,了解一下
点个赞呀😂️
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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震惊!某钩子开挂?截图
震惊!某钩子开挂?
参与人员: 星河 左手 张凯 黄昏美美(骨天妹的号) 水月
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【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)截图
【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)
亲爱的同学们,【放学别跑】已于1月27日完成本次停服更新。 本次更新内容如下: 【新增】 1、 新增英雄深海诡灯 -输出型- 被动技能: -熄灯- 在隐身时获得一套额外技能,距离敌人超过8码(草丛内为4码)3秒进入完全隐身,隐身最多持续15秒,显形后的4秒内普攻伤害提高20% 主动技能: -章鱼突袭- 未隐身时:向所选方向突进3距离并对路径上敌人造成250伤害,击中【中毒】的敌方英雄冷却时间缩短至
官方
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01:14
这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!截图
这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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