浅谈世界boss活动
2018/02/242494 浏览综合

所有boss都留下或多或少的血量,这是策划的不理智。
强烈要求策划下个游戏自己玩下去。
1,开局的虚影召唤大量的材料堆积,浪费,与全服科技下的不同单位,不同贡献度有关,这形成一定程度的诱导,必改,不多说。
2,对于新人来说,依旧是并无卵用的活动,50级前刷这奖励很低的活动并不利于他们的发展,同时,高度的重复性,24+9次肝一样的图降低积极性,毕竟这不是舰B,FGO等滑两下就肝过的。崩三宿舍本来就对新人极不友好,无论是解锁条件还是家具都要求高等级(起码能刷出红玉,过深渊,过矩阵难度N层)你这活动还主要奖励家具。。。策划你开心就好。我反正不支持我徒弟花多少体力肝。
2,说是全服,实际上是木桶效应,看
图

可以说,大佬们并没做错,我们是浪费了材料在虚影召唤,可其他的我们都到100%了,剩下的不到怪谁,该肝的肝了,就因为玩家数不均衡我们就该背锅?抱歉,这里是游戏,不是工作,我们不该为玩家数差异负责,真正应该为这负责的是你们。最可笑的,就是我们花费最多的体力,为分数出了最大的力,到最后连黑核都不一定拿全。
可以说这是我经历过崩三最差的活动,泳装活动还只是是牺牲部分成全部分,而这是因为人数(新人)不够,惩罚全体玩家,还有一些不小的细节问题,以及改进建议有人回再更。