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关于战双轨道及时更新事件的不同观点
2020/03/21106 浏览综合
没事吃个瓜,顺便水水贴![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
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单就这次及时更新轨道的减体力事件,有说战双做的很好的,也有人列出很多现在还存在的问题。
不能全部肯定的去说他做很好或者做的很差,毕竟有些游戏压根不管玩家的声音,战双这么做是他的本分,不这么做你也没啥办法,顶多让你恶心退游罢了。
业界很多大小公司很少这么做,对比起来你就会发现,战双这一点还不错,能积极听取玩家意见,并及时做出改动,所以有些人都在夸他做的好(对比某些游戏确实做的好啊),但是客观来讲这本就是他应该做的,对比战双自身,并没有什么更好的变化,甚至战双的回应是靠玩家们弄努力换回来。所以每个人都有自己的看法,没必要互相争论,非要驳倒对面,各有各的道理嘛,就事论事,实事求是就可以了。
有人提到之前花了很多体力刷轨道都白费了,现在减少体力了,想要补偿,这账玩家们算的很明白,kl也算的很明白,减体力就对应的减产,之前消耗体力多给的材料也多,那么总的来说,损失的无非就是每日的列车经验了,但是更新之后列车经验已经没有之前重要了,商店三级全开相信现在大伙基本全开了已经,列车经验剩下最后的作用就是加伤害和快一点体验后面的剧情了,这些都是无关紧要的东西,因为就两天时间也没多少经验可以亏掉的。顶多亏一级,毕竟每天经验有上限。(补偿说实话,没那个玩家不想要)
就事论事,把事情理清楚理明白,要是还觉得亏,那就继续努力向kl施加压力。