我来补一下细节性的问题。。

2018/02/24271 浏览综合
1.护盾维修时间
护盾维修时间是和舰船受损护甲比例成正比关系,所以合理携带护甲护盾可以有效减少维修时间(不破盾),如果很大可能会爆船,那就别带护甲和盾以减少损失
我用来单遛55主战的狂热就没带护甲和盾,手贱误操作之后只要修半个小时
还有就是,如果不破盾,护甲越厚越好
2.护盾穿透属性加成
护盾穿透属性的叠加规律并不是加法,具体算法比较复杂,是各层属性分别计算
分别计算武器穿透加成,舰船mk加成,科技加成,护盾自身穿透,计算顺序不影响结果
3.武器秒伤
武器的秒伤仅作为一个参考值,跟每次炮击的伤害是两个概念,大部分武器都有装弹过程,装弹过程不造成伤害但会进行秒伤的计算。所以判断武器是否合适
需要了解它的攻击模式。
另,武器秒伤的计算前提是:全部命中同一个单位
4.阻隔器以及抗性护甲
当舰船携带抗性护甲时,抗性护甲只对本块护甲加成。所以有 平均抗性 这个概念。平均抗性计算方法是【护甲抗性总值×(抗性护甲耐久/舰船总耐久)】每种不同类型的抗性需单独计算。
阻隔器对全舰进行加成,减伤比例固定。
5.武器射击范围
所有武器的最大可攻击距离都比射击距离远,但都有可飞行的最大距离限制,所以有的时候可以规避航向导弹之类的跟踪型武器。
以上结果均由【复仇者矿业集团】科研小组进行实际测试比对后得出的结论。希望能给萌新或半萌新以及想研究黑科技的大佬一些帮助
如果有意见和建议或者什么奇葩的想法欢迎跟帖留言
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