角色池到底该怎么更改?

修改于2019/12/19293 浏览综合
要知道的是"抽奖"两字就是指的是随机事件,
而概率是指在所有随机事件中每个事件所占的比例,
而保底,显然是一个必然事件
所以保底的那一次就不能直接放在奖池里面。
那应该放在哪里?
无非就是把保底挪出来额外加一个箱子,
箱子里只有一个随机A/S级构造体(或武器),
解锁条件是同一个奖池连续10或30或60或(80~100)抽后没出现过对应的(A/S级构造体、5/6星武器)才能打开,
一旦出现,箱子的计数就重置。
而箱子里随机构造体的概率也需要继续标明,
确保概率一样(类似武器狙击池那样),
因为这也算是一次单独的抽奖。
注意,这里的最后一抽(第10/30/60/80~100)也应该获得一次奖池内物品,
而保底则应算作额外物品,不应算作从奖池内部获得。
这样既不改变卡池的总体出货期望,
也能正确的定义抽奖概率。
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