内线争霸,闹一闹,笑一笑

2020/05/03386 浏览综合
自从4.30新版本上线后,内线抢篮板彻底沦为一场闹剧,身为一名十几年篮球游戏经验的资深C,历经数款经典篮球游戏,这次更新后的卡位机制真是让我大跌眼镜,游戏中无论面对C,亦或是PF,我真正感受到了何为失位即失板,被卡者的硬直太久,且会弹飞一段距离,根本无法进行二次操作,导致分球或者绕前卡位等意识操作根本无法运用。特别针对我这种爱补外线的C,回来根本走不进三秒区,更别提抢板了,看得出官方是鼓励广大中锋安心蹲坑。
也理解官方想提升版本之子PF在内线的竞争力,但那大可直接增强PF卡位数值,或者弹速,何必要整这一出? 美其名曰缩小高玩与平民的能力差距,而在我看来实则是降低篮板争抢的技术含量,双T安心蹲坑便好。
当然,我个人还是真心建议官方,若没有更好的机制,宁可恢复之前版本的卡位模式,提升PF的基础内线数值即可。
最后附上我的卡牌,反正也没啥意义了[嗒啦啦2_哈哈]
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