有关该游戏的争议。
2019/02/25389 浏览综合
我在10月份的时候曾经玩到这个游戏。那个时候很激动,因为终于可以在手机上玩到爬塔了,那是我自steam购买以来就一直期待的一件事。紧接着跳出来的第一个想法就是抄袭。
因为它连怪物的行动方式,卡牌的数值,事件的效果都几乎一模一样。或许游戏的体系,框架被指为抄袭尚有反驳的余地。但是你抄作文抄的字字句句都一样不是就出问题了吗?游戏在细微之处的内容都和爬塔一模一样。就好像只是爬塔打了个mod而已。所以我第一次打分数的时候我是很纠结的,究竟是爬塔的体系做的好?还是命运之戒自己做的好?但实际上,把游戏数值,怪物行动,事件,遗物与爬塔完全一样的东西去掉,它真的就只是做了个mod,换了个皮。
实际上,维护这款游戏的玩家很简单,我们能玩到,所以它没错。怎么说?既得利益者吧。要是我不付费能玩到爬塔我也很乐意。
总的来说,大多数人还是可以容忍抄袭的,比如说月圆之夜和Dream quest那样?但是,大家更期待的是你有更多不一样的东西。同如Apex与PUBG的这种关系,玩法相似,框架相似,但细节打磨与总体节奏是不一样的。
或许我的态度过于中立,会引起一些不必要的事。总结一下就是,企图去维护这个游戏说没有抄袭的已经没有必要了,没有版权都是扯淡;你们有空在这里吵,不如试试想想办法去救救多氪,救救命运之戒,让它有自己的样子。
有人说你做错了事,第一件事情不是割掉那个人的舌头,而是思考自己是否真的有问题,是否需要更正。
我并没有多恨命运之戒,我只是很喜欢杀戮尖塔。我只是想,你既然拿到了原作者的祝福,希望你自己可以打造一款不一样的游戏。