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关于顶级美战蒙大拿的个人看法(第二弹)

精华修改于2019/06/223306 浏览研究与脑洞
前一篇帖子楼主从环境变动的问题阐述了蒙大拿为什么在十级房表现很弟弟的原因:从德测后一直没变的数据已经无法适应新机制创造出的新环境,用wows里大家常说的就是退环境了,今天楼主从蒙大拿自身定位这个不同的方面来分析蒙大拿屑的原因:
美战的本身定位是推进位:通过压制对面轻甲目标(巡洋),威慑对面战列使其后撤,使其在一定时间内无法有效输出为己方冲锋/近战流战舰打开对面缺口/清除对面威胁较大目标创造有利条件。
举一个很简单的例子:美战一般最佳作战半径是在13--18km内(一些弹速慢的船可能距离更近),这个区间也是高弹速巡洋的良好输出区域,而低弹速/工具性较强巡洋可能要压的更靠前。如果我们什么都不做,直接让冲锋流近战船上去,怕不是立马被对面友好的点上4把火短时间内被蒸发。。。。而驱逐也一样,一占点立马被对面前压的工具性船只一个雷达/水听点亮然后立马一堆炮弹招呼过来。。。。后果不用我多说大家都有过类似的体会。。。。
那么重点来了:怎么去压制?
对于大多数战列玩家而言一般都是开局抛屎,等对面出现缺口而且有人带头冲锋时再冲。。。。这也是舰盟和亚服PVP现状。。。。那么报团抛屎对于那些狙击位的战列就很舒服,同时我们推进位的美战就要远离大部队,走位拉到对方大部队的侧翼/转场时的漏测去抓腰子。形成交叉火力,那么对面就只能卖头倒船或者停止开炮灭点重新走位到一个相对安全的环境再去输出,那么这个时间段我们的大部队就可以前压了,我们的压制/推进作用也就达到了
说到这里可能有人会问:为什么不让德战/法战/日战去啊?做个对比:同样是九级战列:当一艘鸭滑/一艘腓特烈大弟(大雾)出现在你的侧翼哪个对你威胁大?而且拉炮线打交叉是需要时间的,像大和超大这种27节航速中规中矩的船等你跑到交叉位一来你自身输出在这个时间段非常不稳定,二来等你跑到又会因为航速慢占用大量时间。。。。机会成本太高,法战在航速和短时间爆发输出虽然比美战好的多,但是全身32+十级最低血量。。。。我看还是怂点好。。。。
通过上面的比较我想大家已经很清楚压制/推进位美战需要哪些条件:相对较好的机动性以及隐蔽,同时还要有对轻甲目标和战列有一定威慑力,也就是中远距离的炮击能力,还要有一定抗线能力,而这些糅合到一起,就是有最强的综合性 。
接下来就很好说了,拿着美战的数据去比一下看看符不符合以上的条件就行了(ಡωಡ)
1 我们先掏出你游蒙大拿的机动性和隐蔽:最高航速28节,转舵22s左右, 满隐蔽14.6。。。。不是我说,像l3,g3这些裸隐蔽都在14.5上下而且不是满隐蔽加点的打狙位的苏联隐蔽都tm13.6你这隐蔽对于自身定位而言实在太差劲了啊。。。还有就比大和多一节的航速转场能力合格吗?(눈_눈);
2 接着是最揪心的炮击能力,你游大拿mk7的数据:AP初速762就比大和超大慢了12m/s,但是因为你游美战的辣鸡高抛弹道炮弹飞20km需要14.6将近15s的时间。。。同比超大的12s,苏联的10.9。。比一下赤裸裸的差距啊。。。。这个屑弹速屑弹道距离远一点对面巡洋都能扭个S B然后还你一轮,你告诉我你怎么压制对面巡洋(ノ=Д=)ノ┻━┻更别说你那406口径对面稍微摆个角度就叮叮咣咣,而且你游406是碾压不了27船壳的(ノ=Д=)ノ┻━┻输出质量这么差怎么压制对面?
3 紧接着还有被大家吐槽烂了的防护能力:隔壁大拿15km距离上摆个齐射角拖刀硬的一批,你游蒙大拿卖个头摆角度大一点就能被510,磕药406,480乱出核心更别说保证不过穿完美兜住每一颗炮弹的脆腰(눈_눈)你告诉我我怎么抗大口径AP?(ノ=Д=)ノ┻━┻更何况你游203因为奇葩机制给的1/5穿深,32壳跟38mm甲板在203面前没什么样你告诉我我怎么去抗对面的203he?
猫叔曾经说过战列舰都要有一定威慑力你游大拿这屑数据连个头铁巡洋都能欺负你一下你能唬住谁?(ノ=Д=)ノ┻━┻
分析完大家不难看出:蒙大拿表现弟弟的原因除了退环境之外还有就是自身数据没法适应其自身定位,所以需要增强相关数据。期中最简单的就是修一下美战弹道和弹速衰减过快(说好的超重弹存速好呢(눈_눈)),增强炮击能力(伤害质量)然后增强防护。
如果大家有别的较好的修改方案欢迎在下方留言区讨论。谢谢各位观看
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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QF5.24寸(133mm)高平两用炮数据和模型议截图
QF5.24寸(133mm)高平两用炮数据和模型议
5.25英寸QF Mk I型高平两用舰炮是“乔治五世国王”级、“狮”级和“前卫”号战列舰的副炮,也是“狄多”级和“柏罗娜”级轻巡洋舰的主炮。 战列舰上使用的炮座是一种短炮塔,其下层旋转结构仅穿透一层甲板,并未直接进入装甲盒内部。动力舱前后的4座副炮弹药库各有4台扬弹机和2台扬药机,分别为左前、左后、右前、右后的4个炮组共8个炮座供给弹药。每个炮座分配有2台扬弹机,和1台扬药机,2台扬弹机分别扬升对
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气笑了截图
气笑了
tk队友这一块,好悬给我苏联腰子踹开线了
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(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树截图
(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树
作为时隔7年的第四条航母科技树,英航二线与其他三条“正航”科技树具有较大的差异:从5.9到10.3,这五条英国航空母舰线船全部为历史上真实服役过的“轻航”,或者说“辅助航母”,同时,作为新科技树的伴生特种船,另一条10.3权重航空母舰:皇家方舟也将一同加入游戏 这些英国“轻航”将搭载与同权重正航相比更先进的舰载机,但它们的机库很小,飞机单次数量少且本体非常脆弱。作为补偿,它们拥有无限次数的“前线基
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活动战报2025/9/29截图
活动战报2025/9/29
三张图分别是简单,怒火,终极的敌我阵容,挂机可过 祖国永远是你最坚强的后盾,祝大家国庆快乐!
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可算把单人给过了截图
可算把单人给过了
这次单人恶心的地方在于这个此生弄的这个睿智飞碟,你的速杀方案(贴脸近战打核心)容错率太低了。我之前也听各种攻略都是说开局右转直接找飞碟打。结果要不然是被路易十六狙死,要么被飞碟拖刀卡在12km处全程挂着三把火烧死。开局右转是大佬的操作模式,千万别学,学的代价就是ai蒙大拿队友开局日山把你卖了,然后对面5个人火力全扔你身上(乐)。 我自己的打法算是稳健一点,但是翻车率照样不低。 开局别右转,别右转,
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你游人机疑似有点厉害了截图
你游人机疑似有点厉害了
什么时候加强一下高收收益
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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